Ich werde einen individuellen Pixel-Art-Charakter-Animationsspritesheet 2D-Pixel-Sprite für dein Spiel erstellen

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Tegel Dan
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem individuellen Pixel-Art-Charakter für dein Indie-Spiel oder dein 2D-Spielprojekt?


Ich entwerfe einen einzigartigen Pixel-Art-Spielcharakter basierend auf deinem Konzept, Referenzbild oder kreativen Brief. Ob du einen Pixel-Art-RPG-Charakter, einen 2D-Spiel-Charaktersprite, einen Retro-8-Bit- oder 16-Bit-Helden, einen Gegner-Sprite oder einen individuellen NPC für dein Spiel brauchst – ich erstelle Kunstwerke, die deiner Vision entsprechen.


Was ich erstellen kann:

  • Individuelle Pixel-Art-Charaktere für Indie-Spiele
  • RPG-Helden, Gegner, Monster und NPCs
  • 2D-Pixel-Charaktersprites für die Spieleentwicklung
  • Retro-Spielcharakterdesigns und Originalcharaktere
  • Individuelle Pixel-Sprites basierend auf deinen Referenzen


Egal, ob du ein Indie-RPG, Plattformspiel oder Retro-Stil-Spiel entwickelst – ich achte auf klare Silhouetten, einheitliche Farben und sorgfältig platzierte Pixel, um deinem Kunststil gerecht zu werden.


Du erhältst eine hochwertige PNG-Datei mit transparentem Hintergrund. Sprite Sheets, Charaktervarianten, Animationen und Quelldateien können je nach Projektanforderungen besprochen werden.

Bitte sende mir vor der Bestellung deine Spielidee, Referenzbilder, bevorzugte Sprite-Dimensionen und benötigte Dateiformate.


Schreib mir, lass uns deinen Spielcharakter zum Leben erwecken!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Tegel Dan

Pixel artist for game sprites portraits asset packs

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Niederländisch
Hi, I'm Dan, a pixel artist who builds tilesets and game environments for top down RPGs and indie projects. I've spent three years turning rough ideas into clean, seamless tiles that actually work inside a map, from grassy villages to moody dungeons. I care about consistency, so your terrain, props, and buildings all feel like they belong to the same world. I work with RPG Maker, Godot, Unity, and GameMaker, and I'm always open to matching your existing style or palette. Send me your theme and tile size and I'll take it from there. I'll keep you updated along the way, so there are no surprises

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