Ich erstelle Pixel-Spielcharakteranimationen und Sprite Sheets in Aseprite oder jeder Quelldatei

P
pixelforge_desg
P
pixelforge_desg
KAYKAY
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle individuelle Pixel-Charakteranimationen und Sprite Sheets mit Aseprite (oder deinem bevorzugten Quelldateiformat) und liefere saubere, gut organisierte und spielbereite Assets, die sich leicht in dein Projekt integrieren lassen.


Was ich anbiete:

  • Pixel-Charakteranimation
  • Sprite Sheet Animation
  • Aseprite Animation
  • Pixel Art Animation
  • Spielbereite Sprite Sheets
  • Idle-Animation
  • Walk-Cycle-Animation
  • Run-Animation
  • Attack-Animation
  • Jump-Animation
  • Death-Animation
  • Gegner-Animation
  • NPC-Animation
  • RPG-Charakteranimation
  • 2D-Spielanimation
  • Charakter-Sprite Sheets
  • Unity Sprite Animationen
  • Godot Sprite Animationen
  • Bearbeitbare Aseprite-Quelldateien
  • Individuelle Pixel-Spielcharaktere


Was du bekommst

  • Sanfte, handgefertigte Frame-by-Frame-Animationen
  • Gut organisierte Sprite Sheets für einfache Implementierung
  • Bearbeitbare Aseprite (.ase/.aseprite) oder dein bevorzugtes Quelldateiformat
  • PNG-Sprite Sheets mit transparentem Hintergrund
  • Konsistente Animationsqualität und pixelgenaue Details
  • Dateien, die für Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker, Construct und andere Engines optimiert sind


Egal, ob du ein RPG, Plattformspiel, Actionspiel, Roguelike, Farming-Simulator, Metroidvania oder Mobile-Spiel entwickelst – ich erstelle Animationen, die zu deinem Stil und Gameplay passen.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne KAYKAY kennen

KAYKAY

Game Designer and pixel art animator

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch, Deutsch, Französisch
I’m a professional Game Asset Designer and Animator specializing in high quality, game ready characters, assets, pixel art, and sprite animations. I create optimized props, environments, and characters for Unity, Unreal Engine, and other platforms, including smooth pixel animations, sprite sheets (idle, walk, run, attack, jump), and clean Aseprite files. I focus on delivering detailed, performance ready assets with clear communication and on time delivery to bring your game ideas to life.

Automatische Übersetzung