Ich werde dein Unreal Engine Spiel für bessere fps und Leistung optimieren


Über diesen Service
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Hat dein Unreal Engine Spiel FPS-Probleme, ruckelt es oder lädt es verzögert? Ich analysiere und optimiere dein Projekt persönlich, um ein nahtloses, leistungsstarkes und professionelles Spielerlebnis zu gewährleisten.
Ich nutze die umfangreichen Profiling-Tools von Unreal (wie Unreal Insights, Stat Unit und GPU Visualizer), um Leistungsprobleme bei CPU, GPU, Draw Calls und RAM zu erkennen. Danach setze ich gezielte Lösungen ein, um deine Bildrate deutlich zu verbessern.
Ich werde anpassen:
- CPU: Teure Blueprint-Ticks, Niagara VFX und ineffiziente Spiel-Logik.
- GPU: Teure Materialien, Shader-Komplexität, Beleuchtung (Lumen/Lightmass).
- Rendering: Hohe Draw Calls, falsche LODs, Occlusion Culling und Texture Streaming.
- Speicher: Texture-Pool-Größe, Speicherlecks und das gesamte Asset-Budget.
Bitte schreib mir vor der Bestellung, um deine Projektanforderungen zu besprechen.
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- AusItalien
- Mitglied seitAug. 2019
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Italienisch, Englisch
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FAQ
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Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Ich benötige Zugriff auf dein Projekt (über GitHub, GitLab oder Cloud-Drive) sowie eine Beschreibung der Leistungsprobleme, die du beobachtest (z.B. niedrige fps in einem bestimmten Bereich, ständiges Ruckeln). Das Basic-Paket ist ein guter Einstieg für eine Analyse.
Wird die Optimierung mein bestehendes Spiel zerstören?
Ich achte sehr darauf, dass die Optimierungen die visuelle Qualität oder Funktionalität des Spiels nicht verändern. Ziel ist es, das Bestehende schneller laufen zu lassen, nicht das Gameplay zu verändern. Alle Arbeiten erfolgen in einem Backup-Branch.
Welche Leistungsverbesserung kann ich erwarten?
Die Ergebnisse variieren stark je nach aktuellem Zustand des Projekts. Schlecht optimierte Projekte können Verbesserungen von 50-100 %+ bei fps sehen. Gut optimierte Projekte erzielen möglicherweise moderatere Steigerungen von 10-20 %. Der Bericht im Basic-Paket gibt dir eine realistische Erwartung.
Arbeitest du mit allen Versionen von Unreal Engine?
Ich arbeite hauptsächlich mit UE5 (5.0+), habe aber auch etwas Erfahrung mit UE4. Schreib mir, um die Kompatibilität mit älteren Versionen zu bestätigen.
Wie teilst du deine Ergebnisse?
Beim Basic-Paket erhältst du einen detaillierten PDF-Bericht. Bei den Paketen Standard und Premium bekommst du den Bericht plus die umgesetzten Fixes direkt in dein Projekt, inklusive Kommentare, die die Änderungen erklären.

