Ich werde Top-Down-Pixel-Art-Kachelnset-Tilemap-RPG-Spielumgebung-Pixel-Hintergrund erstellen

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Tobil
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ein Pixel-RPG oder 2D-Spiel bauen und eine konsistente Umgebung brauchen?


Ich erstelle maßgeschneiderte Pixel-Art-Kachelnsets, Tilemaps, Hintergründe und Spielumgebungen für RPG- und Indie-Spiele.


Deine Umgebung sollte sich wie eine zusammenhängende Welt anfühlen, nicht wie eine Sammlung unzusammenhängender Kacheln.


Ich kann erstellen:

  • Boden- und Geländekacheln
  • Gras, Erde, Stein und Wasser
  • Wände und Böden
  • Gebäude und Innenräume
  • <liDungeon-Umgebungen
  • Wald-Umgebungen
  • Dorf-/Stadt-Assets
  • Plattformen und Wege
  • Dekorative Umgebungs-Elemente
  • Tilemaps und modulare Layouts


Mögliche Stile:

  • 8-Bit / 16-Bit inspiriert
  • Top-Down-RPG
  • Fantasy
  • Dungeon-Crawler
  • Gemütlich
  • Retro
  • Dunkle Fantasy
  • Platformer


Du erhältst:

  • Maßgeschneiderte Pixelkunst
  • Konsistente Farbpalette
  • Nahtlose/modulare Kacheln, wo erforderlich
  • Transparente PNG-Exporte
  • Spielbereite Dimensionen
  • Tilemap-Organisation, falls enthalten


Erzähl mir deine Spielperspektive, Kachelgröße, Umgebungsthema und visuellen Referenz, und ich erstelle die Assets nach deinen Vorgaben.


Perfekt für RPG-, Indie-, Retro- und 2D-Spiele.


Bitte schreibe mir vor der Bestellung großer Tilesets, damit wir den genauen Umfang klären können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Tobil

Pixel Game Artist 2D Game Assets and Animation

  • AusKanada
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch
My name is Tobil, I'm a pixel game artist creating custom 2D game art for indie developers, RPG creators, and game studios. I specialize in pixel UI, HUDs, inventory systems, icons, characters, sprite sheets, animations, props, items, tilesets, and environments. I focus on clean, consistent pixel art that matches your game’s style, resolution, and vision. Whether you need a single character, a full UI kit, or complete game-ready assets, I turn your ideas and references into polished artwork. My goal is to create pixel art that feels cohesive and fits perfectly into your game world.

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