Ich erstelle Pixel-Art-Tileset, Tilemap, Pixel-Hintergrundumgebung, Pixel-Animation


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine Retro-Spielideen mit hochwertiger 8bit- und 16bit-Pixel-Art-Animation zum Leben!
Bist du ein Indie-Spielentwickler oder Studio, das nach authentischen Pixel-Art-Sprites, Tilesets und Spielassets sucht, die den klassischen Retro-Stil einfangen? Dann bist du hier genau richtig! Ich spezialisiere mich auf animierte Pixel-Art, Sprite Sheets und Tileset-Designs für deine 2D- und RPG-Spiele.
Mit umfassender Erfahrung in Pixel-Charakteranimation, 8bit- und 16bit-Spielgestaltung sowie maßgeschneiderten Sprite-Erstellungen helfe ich dir, deine Ideen in lebendige, detaillierte Animationen umzusetzen, die im Spiel verwendet werden können.
Was du bekommst:
- <li Handgefertigtes Pixel-Art-Tileset (16x16, 32x32 oder individuelle Größen)
- Nahtlose, loopfähige Tiles
- .PNG-Lieferung
- Kompatibel mit Unity, Godot, RPG Maker, Tiled & mehr
Was ich anbiete:
- Pixel-Art-Hintergründe
- Pixel-Tilesets
- Spielumgebungsgestaltung
- Spielassets
- Pixel-Animation
- Pixel-Sprite-Sheet
- Charakterdesign
Wie du mich beauftragst?
- Sende mir eine DM und beschreibe, was du brauchst.
- Ich analysiere deine Anfrage und schlage das Paket vor, das am besten zu deinen Bedürfnissen passt.
- Nach der Beauftragung sende ich dir eine Skizze zur Freigabe.
- Ich finalisiere und liefere die Bestellung wie gewünscht.
Los geht's!!
Schreib mir jetzt über deine Idee
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Sam Harthan kennen
2D PIXEL ARTIST, PIXEL ANIMATOR, AND GAME ARTIST
- AusDeutschland
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit13 Stunden
Sprachen
Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Machst du 8-Bit und 16-Bit Pixel Art?
Ja! Ich spezialisiere mich auf authentische 8-Bit und 16-Bit Pixel Art, inklusive Charaktere, Sprites, Tilesets und flüssige Frame-by-Frame-Animationen.
Darf ich die Assets kommerziell in meinem Spiel verwenden?
Ja ✅ Alle Pakete erlauben die kommerzielle Nutzung. Wenn du exklusive Rechte oder Quelldateien brauchst, wähle einfach das Extra oder schreib mir eine Nachricht.
Sind deine Animationen spiel-Engine bereit?
Absolut. Ich liefere saubere Sprite Sheets oder PNG-Frames, die für Unity, Godot, Unreal, GameMaker und andere Engines optimiert sind.
Mit welchen Sprite-Größen arbeitest du?
Gängige Größen sind: 16×16, 32×32, 48×48, 64×64 und auf Anfrage auch individuelle Größen.
Wie viele Frames sind enthalten?
Das hängt vom Paket ab: Basic: bis zu 6 Frames Standard: bis zu 12 Frames Premium: bis zu 24 Frames Zusätzliche Frames können als Upgrade hinzugefügt werden.
Erstellst du Tilesets und Umgebungen?
Ja 👍 Ich kann Tilesets, Hintergründe, UI-Elemente und Karten-Tiles entwerfen, die zum Stil deines Spiels passen.

