Ich erstelle RPG Maker Charakter-Sprite-Sheets für MV und MZ


Über diesen Service
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Dein Spiel braucht Charaktere, die sich wirklich bewegen und im Engine richtig aussehen, nicht eine flache Zeichnung, die nicht zu deinem Sprite-Raster passt. Unterschiedliche Maße, fehlende Frames oder ein Stil, der mit deinem Spiel kollidiert, verlangsamen dein ganzes Projekt.
Wenn du weiterhin generische Assets oder schlecht dimensionierte Sprites benutzt, wirkt dein Spiel unfertig. Spieler bemerken inkonsistente Kunstwerke schon vor allem anderen.
Du bekommst maßgeschneiderte RPG Maker Sprite-Sheets, die exakt auf dein Engine-Raster und deine Pixelgröße abgestimmt sind. Das umfasst RPG Maker Charakter-Sprite-Arbeiten für MV, MZ und VX Ace, bereit zum Einfügen in dein Projekt.
Bestell das und du bekommst:
- Einen pixelartigen Sprite-Sheet, der genau auf dein Engine-Raster passt
- Einen RPG Maker Charakter mit vollständigem Walk-Cycle in 4 Richtungen
- Säuberliche Pixelarbeit ohne einzelne Pixel oder falsche Ausrichtung
- Variationen bei Accessoires und Outfits für mehr Charakter-Varianten
- Charakter-Designs, die auf Wunsch auf deinen Kunststil abgestimmt sind
Du erhältst hochauflösende PNG-Dateien, organisiert und bereit zum Import. Revisionen sind inklusive, damit das finale Sprite-Sheet perfekt zu deinem Spiel passt. Für Indie-Entwickler, die RPG Maker MV, MZ oder VX Ace nutzen und zuverlässiges Pixel-Charakter-Design brauchen.
Sende deine Charakterreferenz oder dein Konzept und schau dir das Paket an
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Pixelatedmark kennen
pixel art avatar
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Informationen benötigen Sie, um zu beginnen?
Sende ein Referenzbild, Charakterbeschreibung oder bestehenden Sprite, den du angepasst haben möchtest, zusammen mit deiner RPG Maker Version (MV, MZ oder VX Ace), damit das Sprite-Sheet richtig dimensioniert ist.
Welche Größe haben die Sprite-Sheets?
Sprite-Sheets werden exakt auf dein Engine-Raster abgestimmt. MV und MZ verwenden typischerweise 48x48 px Frames, VX Ace nutzt ein anderes Raster. Sag mir deine Version und ich passe es genau an.
Enthalten die Sprites eine Laufanimation oder nur eine statische Pose?
Alle Pakete beinhalten einen vollständigen Walk-Cycle in 4 Richtungen (nach unten, links, rechts, oben), nicht nur eine statische Pose. Das ist Standard für RPG Maker Charakterbewegungen.
Kannst du einen bestehenden Kunststil in meinem Spiel nachahmen?
Ja. Sende 1-2 Referenz-Sprites aus deinem aktuellen Spiel, und ich passe Farbpalette, Proportionen und Detailgrad an, damit der neue Charakter nahtlos passt.
Erstellst du Battler-Sprites oder nur Overworld-Sprites?
Standardpakete decken Overworld-Walking-Sprites ab. Side-View-Battler-Sprites oder zusätzliche Animationen (Angriff, Schaden, Siegpose) können auf Wunsch als Extra hinzugefügt werden.
In welchem Dateiformat erhalte ich die Dateien, und kann ich sie kommerziell nutzen?
Du erhältst eine hochauflösende PNG-Datei, die auf dein Engine-Raster abgestimmt und organisiert ist, um direkt in RPG Maker importiert zu werden. Die kommerzielle Nutzung in deinem veröffentlichten Spiel ist in allen Paketen enthalten.

