Ich werde ein Pixel-Art-Umgebung Tileset Hintergrund Tilemap Welt nahtlose Spielkacheln erstellen


Über diesen Service
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Ich werde eine Pixel-Art-Umgebung, Tileset, Tilemap, Spielkacheln, Hintergrund und nahtloses Tileset für dein 2D-Spiel erstellen.
Suchst du nach hochwertigen Pixel-Tilesets und Umgebungen für dein Spiel? Ich spezialisiere mich auf die Gestaltung von maßgeschneiderten Pixel-Art-Tilesets, Tilemaps, Spielkacheln, Pixel-Hintergründen, Landschaften und nahtlosen Umgebungen im 8bit- und 16bit-Stil.
Was ich anbiete:
- Pixel-Art-Tilesets (Boden, Terrain, Plattformen)
- Nahtlose Kacheln für flüssige Loop-Maps
- Tilemap-fertige Assets für die Spieleentwicklung
- Pixel-Umgebungen und Landschaften
- Spielehintergründe und Pixel-Welten
- Maßgeschneiderte Karten-Designs und Umgebungs-Assets
Dieses Gig ist perfekt für:
- Indie-Spieleentwickler
- 2D-Platformer- und RPG-Spiele
- Mobile und Retro-Spiele
- Spiele-Umgebungsdesign-Projekte
Du erhältst organisierte PNG-Dateien, spielbereite Tilesets und hochwertige Pixel-Umgebungen, die auf dein Projekt zugeschnitten sind.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um deinen Tileset-Stil, Kachelgröße, Referenzen und Projektanforderungen zu besprechen, damit ich genau das liefere, was du brauchst.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Pixel chris kennen
pixel art
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMärz 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
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Welche Art von Pixelkunst erstellen Sie?
Ich erstelle Pixel-Art-Umgebungen, Tilesets, Tilemaps, Spielkacheln, Hintergründe und nahtlose Kacheln im 8bit- und 16bit-Stil.
Sind deine Tilesets nahtlos und tilemap-fertig?
Ja, alle Kacheln sind so gestaltet, dass sie nahtlos sind und für die einfache Verwendung in Tilemaps und Level-Design organisiert sind.
Kann ich diese Kacheln in Unity oder Godot verwenden?
Ja, alle Tilesets sind optimiert und bereit für Unity, Godot, Unreal Engine und andere 2D-Spiel-Engines.
Welche Kachelgrößen unterstützen Sie?
Ich kann Kacheln in jeder Größe (16x16, 32x32, 64x64 oder individuell) entsprechend deinen Spielanforderungen erstellen.
Können Sie den Kunststil meines Spiels anpassen?
Ja, ich kann deinen Referenzstil anpassen, um Konsistenz mit deiner Spielumgebung und deinen Visuals zu gewährleisten.

