Ich erstelle Pokemon-Fan-Game-Trainer-Pixel-Art und Overworld-Sprites in Gen 3 und 5


Über diesen Service
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20% RABATT + KOSTENLOSE IDLE-ANIMATION BEIM ERSTEN AUFTRAG!
Bitte kontaktiere mich, bevor du deine Bestellung aufgibst.
Willkommen! Wenn du auf der Suche nach hochwertigem Pixel Art, Sprite Sheets und Pixel-Animationen bist, bist du hier genau richtig. Ich erstelle individuelle spielbereite Pixel Art für Indie-Spiele, Mobile Games, RPGs, Plattformspiele und mehr
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Was ich erstellen kann:
- Pixel Art Charaktere
- Sprite Sheets
- Idle-, Geh-, Lauf-, Angriff- und Sprung-Animationen
- NPC- und Gegner-Sprites
- Game Assets & Props
- Kacheln & Hintergründe
- 8-Bit, 16-Bit & moderne Pixel Art
- GIF Pixel-Animationen
Warum mich wählen?
- 100% Originalkunstwerke
- Sanfte Frame-by-Frame-Animationen
- Pixel-genaue Qualität
- Schnelle Lieferung
- Kommerzielle Nutzung
- Freundliche Kommunikation
- Assets bereit für Unity, Godot, GameMaker & Unreal Engine
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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PIXEL ANIMATION
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
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Was benötigst du, um mein Pixel-Art-Projekt zu starten?
Bitte sende mir deine Charakterreferenz, Konzeptkunst, Animationsanforderungen, Frame-Größe und bevorzugten Stil. Falls du keine Referenz hast, kann ich einen individuellen Pixel Art Charakter basierend auf deiner Beschreibung erstellen.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich liefere PNG Sprite Sheets, GIF-Animationen und transparente PNG-Dateien. Andere Formate sind auf Anfrage erhältlich.
Kannst du maßgeschneiderte Sprite Sheet Animationen erstellen?
Ja! Ich erstelle individuelle Idle-, Geh-, Lauf-, Angriff-, Sprung-, Verletzungs-, Todes- und andere Pixel-Animationen für Spiele.
Sind die Pixel Art Assets für Spiel-Engines bereit?
Ja. Alle Sprite Sheets und Animationen sind für Unity, Godot, GameMaker, Unreal Engine und andere 2D-Spiel-Engines optimiert.
Kannst du Pixelkunst in verschiedenen Stilen erstellen?
Absolut! Ich erstelle 8-Bit, 16-Bit, Retro-, SNES-Stil, moderne Pixel Art, RPG-Charaktere, Plattform-Sprites, Gegner, NPCs und Spiel-Assets.

