Ich werde Pixel Tilemap Dungeon Tileset Godot Tilemap RPG Pixel Map Design Game Asset erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Baust du ein Indie-RPG, Dungeon-Crawler oder Top-Down-Spiel und brauchst hochwertige Pixel-Tilesets und Tilemaps? Dann bist du hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von maßgeschneiderten Pixel-Tilemaps, Dungeon-Tilesets, Godot-Tilemaps, Pixel-Maps und spielbereiten Assets für 2D-Spiele in jeder Pixelgröße 16x16, 32x32, 48x48 oder jeder anderen benötigten Größe.
Was ich anbiete:
- Maßgeschneiderte Pixel-Tilemaps und Dungeon-Tilesets
- Nahtlose und loopbare Tiles für flüssiges Gameplay
- Top-Down-, Side-Scroll- und Dungeon-Umgebungen
- Fantasy-, Mittelalter-, Overworld- und 8-Bit-Stile
- Spielbereite Assets für Godot, Unity, RPG Maker und mehr
- Organisierte PNG-Sprite-Sheets zum Download
- Inklusive kommerzielle Lizenz
️ Umgebungen, die ich erstellen kann:
- Dungeon-Tilesets und Dungeon-Crawler
- Wald-, Overworld- und Außenkarten
- ️ Stadt-, Dorf- und Innenumgebungen
- ️ Fantasy- und Mittelalter-Pixelwelten
- Sci-Fi- und 8-Bit-Retro-Umgebungen
Warum du mich wählen solltest:
- Schnelle Lieferung ab 1 Tag
- Pixelgenaue, saubere Tile-Struktur
- Kompatibel mit Godot, Unity, RPG Maker und Tiled
- Gut organisierte Dateien, bereit zum Einfügen in deine Engine
- Schnelle Reaktion und offene Kommunikation während des Projekts
Alle Aufträge beinhalten:
- Jede Pixelgröße, die du brauchst
- PNG-Format zum Download
- Revisionsmöglichkeiten
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne PIXEL HUB kennen
Pixel Artist Game Sprites Tilesets Animation Specialist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitJuni 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Niederländisch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Q1: Welche Pixelgrößen unterstützt du?
Ich unterstütze alle Pixelgrößen, inklusive 16x16, 32x32, 48x48 und jede individuelle Größe, die du brauchst. Sag mir einfach deine bevorzugte Größe bei der Bestellung.
Q2: Mit welchen Spiel-Engines sind deine Assets kompatibel?
Meine Pixel-Tilesets und Tilemaps sind vollständig kompatibel mit Godot, Unity, RPG Maker, Tiled und jeder anderen 2D-Spiel-Engine. Nenn mir einfach deine Engine, und ich optimiere die Dateien entsprechend.
Q3: In welchem Dateiformat erhalte ich die Assets?
Alle Assets werden als saubere, organisierte PNG-Dateien geliefert. Sprite Sheets und Layered Files sind ebenfalls je nach Paket verfügbar.
Q4: Kann ich deine Pixel-Art in einem kommerziellen Spiel verwenden?
Ja! Alle Aufträge kommen mit vollständigen Nutzungsrechten für kommerzielle Zwecke, sodass du die Assets in jedem kommerziellen Spiel, auf Steam oder in mobilen Veröffentlichungen ohne Probleme verwenden kannst.
Q5: Kannst du einen bestehenden Kunststil anpassen?
Absolut! Schick mir ein Referenzbild oder Beispiel deiner bestehenden Kunst, und ich passe Stil, Farbpalette und Pixelgröße an, damit es perfekt zu deinem Spiel passt.
Q6: Bietest du Überarbeitungen an?
Ja! Das Basic-Paket beinhaltet 1 Revision, das Standard-Paket 2 Revisionen und das Premium-Paket 3 Revisionen. Ich möchte, dass du mit dem Ergebnis zu 100 % zufrieden bist.
Q7: Soll ich dich vor der Bestellung kontaktieren?
Ja, bitte! Mir zuerst zu schreiben hilft uns, die Details deines Projekts, Stil, Tile-Anzahl und Größe zu besprechen, damit ich genau das liefere, was dein Spiel braucht, ohne Überraschungen.

