Ich werde harte Oberflächen 3d-Modelle wie Waffen, Werkzeuge modellieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich werde spielbereite 3d-Modelle für dein Projekt modellieren, ich erstelle alle Arten von harten Oberflächen-Assets wie (Waffen, Messer, Schwerter, Autos, Kisten, Mech-Roboter, Sci-Fi-Brillen usw.)
Ich verwende Blender Software zum Modellieren und Rendern.
Für Texturierung nutze ich Blender, Substance Painter/Marmoset Toolbag.
Zum Backen von Maps verwende ich Blender und Substance Painter/Marmoset Toolbag.
Ich kann realistische und stilisierte Waffen aus 2D-Skizzen oder Referenzen modellieren.
Die Model-Assets sind einsatzbereit für Unreal Engine oder Unity.
Ich kann folgende Services anbieten:
- Harte Oberflächen 3d-Modellierung
- Texturierung
- Rendering
- UV-Unwrapping
- Maps backen
- Reparatur von 3d-Modellen
- Optimierung von 3D-Modellen für Spiele
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Arthur B kennen
3D Artist
- AusFrankreich
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Französisch, Englisch
Automatische Übersetzung

