Ich entwerfe Spritzgussformen, Kunststoffformen, Werkzeuge, Moldflow und DFM

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Pierre Truchon
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Über diesen Service

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Präzise Spritzgussformenentwicklung für kosteneffiziente Fertigung


Hast du Schwierigkeiten mit hohen Werkzeugkosten, schlechter Teileleistung oder Teilen, die in der Produktion versagen? Viele Spritzgussteile haben Schrumpfung, schwache Wände, schlechte Entformungswinkel oder nicht fertigungsgerechte Geometrien, was zu Verzögerungen und teuren Nacharbeiten führt.


Ich verwandle dein Konzept in eine fertigungsreife Lösung mit fachkundiger Spritzguss-Entwicklung und Optimierung. Mit SolidWorks und Fusion 360 biete ich DFM-Analyse, Verbesserung der Kunststoffteile und Werkzeuglayout an, die auf Herstellbarkeit, Kostensenkung und effiziente Massenproduktion ausgerichtet sind. Jedes Modell wird so entwickelt, dass es zuverlässig unter realen Fertigungsbedingungen funktioniert.


Was du bekommst:

  • Spritzguss-Entwicklung & Optimierung
  • DFM (Design for Manufacturing)-Analyse
  • Verbesserung der Kunststoffteile
  • Werkzeug-, Kavitäten- & Kernlayout
  • Moldflow-optimierte Überlegungen
  • Fertigungsfähige CAD-Dateien (STEP/STL)


Vorteile:

  • Niedrigere Werkzeug- und Produktionskosten
  • Vermeidung von Werkzeugausfällen und Nacharbeiten
  • Verbesserung der Teilefestigkeit und Herstellbarkeit
  • Schneller Übergang von Prototypen zu Serienproduktion


Bist du bereit für eine fertigungsgerechte, kosteneffiziente Form? Kontaktiere mich und wir bauen sie beim ersten Mal richtig.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Pierre Truchon

3D Artist and Product Design Engineer

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch, Italienisch
I am a 3D Artist and Product Design Engineer specializing in stylized 3D models, low poly game assets, industrial product development, 3D printing preparation, and injection mold engineering. I create high-quality models optimized for games, visualization, prototyping, and manufacturing. Whether you need a character, game asset, product concept, production-ready CAD model, or mold-ready solution, I focus on accuracy, functionality, and professional results delivered on time.

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