Ich werde Spritzgieß-DFM-Analyse, Produktdesign und fertig für die Produktion CAD durchführen

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Pierre Garnier
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ist dein Teil bereit für das Spritzgießen oder muss das CAD noch überarbeitet werden?


Ich biete Spritzgieß-DFM-Analyse, Produktdesign und fertig für die Produktion CAD an, um Designprobleme vor Werkzeugbau und Fertigung zu erkennen.


Ich kann überprüfen und optimieren:

  • Schrägungen & Trennebene
  • Wandstärke, Rippen & Bosses
  • Untercuts und Moldbarkeit
  • Fasen, scharfe Kanten & Übergänge
  • Sink Marks, Warpage & Schrumpfungsrisiken
  • Montagepassung und Bauteilgeometrie
  • Trennlinie und Werkzeugüberlegungen


Was du bekommst:

  • DFM-Analyse mit praktischen Empfehlungen
  • Optimiertes SolidWorks 3D-CAD
  • Fertig für die Produktion geeignete Bauteilgeometrie
  • STEP, STL, SLDPRT und andere benötigte Formate
  • Technische Zeichnungen, wo erforderlich


Mein Ansatz ist einfach: Finde kostspielige Fertigungsprobleme im CAD, bevor sie zu Werkzeugproblemen werden. Ich arbeite dabei mit dem vorgesehenen Material, Fertigungsprozess, den funktionalen Anforderungen und Produktionsbedürfnissen, nicht nur mit der visuellen Form des Produkts.


Sende deine CAD-Datei, Maße, Material- und Fertigungsanforderungen, um loszulegen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Pierre Garnier

3D CAD and Product Design Specialist AND Blender

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit18 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch, Italienisch
I’m a 3D CAD and product design specialist working across mechanical components, consumer products, packaging, and game-ready assets. I use SolidWorks, Fusion 360, and Blender for CAD modeling, DFM, injection molding preparation, product development, 3D packaging mockups, and low-poly characters. I work from sketches, measurements, references, and technical requirements to produce practical, production-ready or game-ready files.

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