Ich erstelle 3D-RPG-Charakter-Animation Cycles für Unity und Unreal Engine in Blender


Über diesen Service
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Benötigst du flüssige, spielbereite 3D-Charakteranimationen für dein RPG-Projekt?
Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Charakteranimationen für Spiele, inklusive Idle, Gehen, Laufen, Kampf, Angriff, NPC und andere individuelle Bewegungen. Egal ob du ein Indie-RPG, Fantasy-Spiel, Action-Spiel oder Prototyp entwickelst – ich verwandle deinen Charakter in eine flüssige, natürliche und reaktionsschnelle Animation.
Ich kann Animationen für Unity, Unreal Engine und andere Spielentwicklungs-Workflows erstellen, mit sauberem Timing, poliertem Bewegungsfluss und nahtlosen Schleifen, die auf deine Spielanforderungen abgestimmt sind.
Was ich anbiete:
- Idle-, Gehen- und Laufzyklen
- Kampf- und Angriffsanimationen
- RPG-Charakterbewegungen
- NPC-Animationen
- Charakterreaktionen und Emotes
- Nahtlose Loop-Animationen
- Individuelle spielbereite Animationen
Warum meinen Service wählen?
- Maßgeschneiderte Animationen für deinen Charakter
- Flüssige und glaubwürdige Bewegungen
- Saubere, polierte Ergebnisse
- Spielorientierter Workflow
- Zuverlässige Kommunikation und Überarbeitungen
Sende mir dein 3D-Charaktermodell, Rig, Referenzmaterial und Animationsanforderungen. Ich erstelle individuelle Animationen, die perfekt zu deinem Spiel passen und deine Charaktere lebendiger wirken lassen.
Lass uns deine 3D-RPG-Charaktere zum Leben erwecken!
Lerne Pierie J kennen
3D Artist, Bringing Characters, VTubers and Mascots to Life
- AusFrankreich
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Französisch, Englisch, Spanisch
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FAQ
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Was brauchen Sie zum Starten?
Ich benötige dein 3D-Charaktermodell, vorzugsweise rigged, zusammen mit den Animationsanforderungen oder einem Referenzvideo. Bitte gib auch die Ziel-Engine an, wie Unity oder Unreal Engine.
Können Sie meinen vorhandenen Charakter animieren?
Ja. Ich kann dein bestehendes rigged 3D-Charaktermodell animieren und individuelle Bewegungen erstellen, die seinem Stil, seinen Proportionen und den Gameplay-Anforderungen entsprechen.
Welche Arten von Animationen können Sie erstellen?
Ich kann Idle-, Gehen-, Laufen-, Angriff-, Kampf-, NPC-, Reaktions-, Emote- und andere individuelle Animation Cycles für RPG- und Spielcharaktere erstellen.
Können die Animationen in Unity oder Unreal Engine verwendet werden?
Ja. Ich bereite die Animationsdateien für gängige Spielentwicklungs-Workflows vor und liefere Dateien, die in Unity oder Unreal Engine integriert werden können.
Kannst du nahtlose Animationsloops erstellen?
Ja. Ich kann flüssige, nahtlose Loop-Animationen für Idle, Gehen, Laufen und andere wiederholende Bewegungen erstellen, um sichtbare Unterbrechungen während des Spiels zu vermeiden.

