Ich werde deinen 2D-Charakter in Spine 2D für Spiele riggen und animieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring deine 2D-Spielcharaktere mit flüssiger, spielbereiter Spine 2D-Animation zum Leben.
Ich rigge und animiere deinen bestehenden 2D-Charakter in Spine 2D / Spine Pro mit sauberer Deformation, flüssigen Bewegungen und gut organisierten Animationssets.
Dieser Service eignet sich für Indie-Spiele, Mobile Games, PC-Spiele, Unity-Projekte, Spielprototypen und andere interaktive Projekte.
Was ich machen kann:
2D-Charakter-Rigging in Spine 2D
Idle-, Lauf-, Sprint- und Angriffsanimationen
Charakterbewegungs- und Aktionsanimationen
Gesicht- und Sekundäranimationen
Props und einfache Spielassets
Flüssige Knochen- und Mesh-Deformation
Spielbereite Animationssetup
Lieferung der Spine-Projektdatei
Ich kann mit deinem bestehenden Charakter-Artwork arbeiten und es für die Animation vorbereiten, wenn das Artwork richtig in nutzbare Ebenen getrennt ist.
Warum mit mir arbeiten?
Sauberes und organisiertes Spine-Setup
Flüssige, natürlich wirkende Animation
Spielorientierter Workflow
Klare Kommunikation
Regelmäßige Fortschrittsupdates bei größeren Projekten
Revisionsmöglichkeiten entsprechend dem gewählten Paket
Vor der Bestellung sende mir dein Charakter-Artwork und teile mir mit, welche Animationen du brauchst. Ich kann die Datei überprüfen
Lerne akuna kennen
I will rig and animate your 2D character in Spine 2D for games
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Englisch, Griechisch
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