Ich werde deinen 2D-Charakter in Spine 2D für Spiele riggen und animieren

P
picky_bonez
P
picky_bonez
akuna
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bring deine 2D-Spielcharaktere mit flüssiger, spielbereiter Spine 2D-Animation zum Leben.


Ich rigge und animiere deinen bestehenden 2D-Charakter in Spine 2D / Spine Pro mit sauberer Deformation, flüssigen Bewegungen und gut organisierten Animationssets.


Dieser Service eignet sich für Indie-Spiele, Mobile Games, PC-Spiele, Unity-Projekte, Spielprototypen und andere interaktive Projekte.


Was ich machen kann:


2D-Charakter-Rigging in Spine 2D

Idle-, Lauf-, Sprint- und Angriffsanimationen

Charakterbewegungs- und Aktionsanimationen

Gesicht- und Sekundäranimationen

Props und einfache Spielassets

Flüssige Knochen- und Mesh-Deformation

Spielbereite Animationssetup

Lieferung der Spine-Projektdatei


Ich kann mit deinem bestehenden Charakter-Artwork arbeiten und es für die Animation vorbereiten, wenn das Artwork richtig in nutzbare Ebenen getrennt ist.


Warum mit mir arbeiten?


Sauberes und organisiertes Spine-Setup

Flüssige, natürlich wirkende Animation

Spielorientierter Workflow

Klare Kommunikation

Regelmäßige Fortschrittsupdates bei größeren Projekten

Revisionsmöglichkeiten entsprechend dem gewählten Paket


Vor der Bestellung sende mir dein Charakter-Artwork und teile mir mit, welche Animationen du brauchst. Ich kann die Datei überprüfen

Lerne akuna kennen

akuna

I will rig and animate your 2D character in Spine 2D for games

  • AusGriechenland
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Griechisch
I will rig and animate your existing 2D character in Spine 2D / Spine Pro with clean deformation, smooth movement, and properly organized animation setups. This service is suitable for indie games, mobile games, PC games, Unity projects, game prototypes, and other interactive projects.

Automatische Übersetzung