Ich werde ein stilisiertes 3D-Modell für Spiel-Assets mit UV-Textur Low, High Poly erstellen


Über diesen Service
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Hallo zusammen! Ich bin ein 3D-Künstler mit mehreren Jahren Erfahrung im Modellieren und Texturieren für Spiele sowie im Modellieren und Rendern.
Möchtest du realistische Umgebungen für Animationen, architektonische Visualisierungen oder Spiele erstellen? Dann schau vorbei.
Meine Fähigkeiten:
- Das Modell, das ich entwerfe, ist bereit, in Spiel-Engines importiert zu werden.
- Texturierung
- Modellierung: Low Poly- und High Poly-Modelle von Gebäuden, Requisiten, Waffen, verschiedenen Umweltelementen usw.
- Erstellung von High Poly-Modellen für das Baking von Normal Maps (falls erforderlich)
- Optimale UV-Mapping
- Erstellung von PBR-Texturen
- Einfaches Animation in Blender
- Export von Objekten im glb- oder gltf-Format aus 3ds Max mit Babilon.js
- Vorbereitung von STL-Dateien für den 3D-Druck.
Verwendete Software:
- Adobe Photoshop
- Substance Painter
- Blender
Beispiele meiner Arbeiten findest du hier: artstation.com/oksana_sokol
Fühl dich frei, mich bei Fragen zu kontaktieren.
Ich wünsche dir einen schönen Tag und viel Erfolg bei all deinen Projekten!
Ich mache keine Kompromisse bei der Qualität.
Wenn du mit meinem Service nicht zufrieden bist, garantiere ich dir eine 100%ige Rückerstattung.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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- AusPakistan
- Mitglied seitMärz 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Englisch, Urdu, Punjabi
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