Ich werde Spiel-Assets in 3D modellieren, realistische Textur und UV-Unwrap, High-Low-Poly


Über diesen Service
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Hallo zusammen! Ich bin ein 3D-Künstler mit mehreren Jahren Erfahrung im Modellieren und Texturieren für Spiele sowie Modellieren und Rendern von Möbeln, Dekorationen, Schmuck, 3D-Logodesign. Ich werde mein Bestes geben, um dir den besten Service für deine grafischen Bedürfnisse zu bieten.
Meine Fähigkeiten:
✔ Arbeiten mit verschiedenen Stilen
✔ Texturierung
✔ Low-Poly-Modelle von Gebäuden, Requisiten, Waffen, verschiedene Umweltelemente usw. modellieren
✔ Hoch-Poly-Modelle für das Baking von Normal Maps erstellen (falls nötig)
✔ Optimales UV-Mapping erstellen
✔ PBR-Texturen erstellen
✔ Schmuck in Zbrush modellieren
✔ Einfache Animationen in 3ds Max und Keyshot
✔ Objekt in glb/gltf-Format aus 3ds Max mit Babilon.js exportieren
✔ STL-Dateien für den 3D-Druck vorbereiten
Verwendete Software:
✔ Adobe Photoshop
✔ Substance Painter
✔ Blender
Beispiele meiner Arbeiten findest du hier: artstation.com/oksana_sokol
Bei Fragen kannst du mich gerne kontaktieren.
Ich wünsche dir einen schönen Tag und viel Erfolg bei all deinen Projekten! ;)
Ich mache keine Kompromisse bei der Qualität.
Wenn du mit meinem Service nicht zufrieden bist, erstatte ich dir 100 % des Geldes.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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customer satisfaction is first priority
- AusPakistan
- Mitglied seitMärz 2021
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Jahr
Sprachen
Englisch, Urdu, Punjabi
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