Ich entwickle einen 2D-Platformer-Prototyp in Unity

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phuongchifung
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William Phuong
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Features

  • Spielmechanik-Design
  • Eingabepuffer-System
  • Endlicher Zustandsautomat (FSM)
  • Visuelle Kunst und Audioersatz


Basic-Paket: Basic 2D-Platformer-Prototyp

  • Spielersteuerung (maximal 5 Bewegungen)
  • 1 Level
  • 1 Revision


Standard-Paket: Standard 2D-Platformer-Prototyp

  • Spielersteuerung (maximal 10 Bewegungen)
  • 1 Falle
  • 2 Level
  • 2 Revisionen


Premium-Paket: Premium 2D-Platformer-Prototyp

  • Spielersteuerung (maximal 15 Bewegungen)
  • 1 Falle
  • 1 Gegner
  • 1 Boss
  • 3 Level
  • 3 Revisionen


Zusätzliche Features (Optional)

  • Spielmenü
  • Übergangsbildschirm
  • HP/SP/MP/EXP/Münzsystem mit HUD
  • Bildschirm- & Audiosystem
  • Speicher- & Ladesystem
  • Kamera mit Nachverfolgung & Schüttel-System
  • Parallax-Hintergrund
  • Checkpoint & Ausgang


Hinweis

Der Auftrag umfasst keine visuelle Kunst und Audiodesign, du kannst jedoch gerne eigene Assets für den Ersatz bereitstellen. Wenn du Fragen hast, zögere nicht, mich zu kontaktieren.

Lerne William Phuong kennen

William Phuong

2D Game Designer

  • AusHongkong
  • Mitglied seitMärz 2026
  • Sprachen

    Chinesisch, Englisch
I am an experienced Unity 2D developer specializing in platformer prototypes. I dedicate myself to transforming your creative concepts into functional, playable games while bringing your artistic vision to life. My goal is to provide a seamless, customized development experience that allows you to test core mechanics and iterate on your art rapidly.

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