Ich erstelle Roblox UGC-Waffen

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Aisten Andre
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Willkommen bei meinem Gig!


Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von hochwertigen, spielbereiten 3D-Assets mit starkem Fokus auf technische Genauigkeit, saubere Umsetzung und zuverlässige Lieferung.


Wenn du professionelle Assets ohne übertriebene Versprechen oder endloses Hin- und Her brauchst, bist du hier genau richtig. Ob du ein detailliertes Fahrzeug, Umgebungsobjekte oder ein maßgeschneidertes Modell anhand von Referenzbildern benötigst, das Ziel bleibt dasselbe: Es soll optisch scharf aussehen, nahtlos funktionieren und vollständig optimiert für deine Spiel-Engine sein.


Ich halte während des gesamten Projekts eine klare Kommunikation aufrecht, damit du genau weißt, was du in jeder Phase erwarten kannst.


Umfassende Dienstleistungen


  •   Hard Surface & Organic Modeling

  •   Texturierung & UV-Unwrapping

  •   Map Baking & Retopologie

  •   Rigging & Rendering

  •   Optimierung bestehender Modelle


Services


  •   Fahrzeuge

  •   Waffen

  •   Vegetation (Bäume, Pflanzen, Laub)

  •   Gebäude & Strukturen


Ich kann mich an deinen Workflow anpassen, bestehende Mesh-Daten optimieren und Dateien in dem Format exportieren, das dein Projekt erfordert (Unreal Engine, Unity, Blender, FBX, OBJ usw.).


Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir die Details deines Projekts besprechen können!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Aisten Andre

Helping game creators with optimized 3D assets for real time games

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
I'm a Brazilian 3D artist specializing in stylized environments for real-time and game development. I currently work as a freelancer, mainly creating props, textures, and procedural vegetation.

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