Ich werde spielbereite 3D-Waffen, Waffen-Assets für Unity und Unreal Engine erstellen

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Über diesen Service

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Suchst du nach einem spielbereiten 3D-Waffenmodell für dein Unity- oder Unreal Engine-Projekt?


Du bist hier genau richtig! Ich erstelle professionelle 3D-Waffenmodelle, Waffen-Assets, FPS-Waffen und spielbereite Waffen-Assets, die für Spiele und Echtzeitanwendungen entwickelt wurden.


Egal, ob du eine realistische Feuerwaffe, Sci-Fi-Waffe, Low-Poly-Waffe, Hard-Surface-Asset oder ein individuelles Waffenmodell brauchst, ich verwandle dein Konzept oder Referenz in ein poliertes und optimiertes 3D-Asset.


WAS ICH ERSTELLE


  • 3D-Waffenmodelle
  • Spielwaffen
  • FPS-Waffen
  • Pistolen, Gewehre & Schrotflinten
  • Sci-Fi & futuristische Waffen
  • Low-Poly & High-Poly-Waffen
  • Hard-Surface-3D-Modelle
  • Waffenaufsätze & Zubehör
  • spielbereite 3D-Assets
  • PBR-texturierte Waffen
  • Unity & Unreal Engine-Assets


MEIN ARBEITSABLauf


  • 3D-Modellierung und Hard-Surface-Design
  • High-Poly / Low-Poly-Workflow
  • UV-Unwrapping
  • Texturbaking
  • PBR-Texturierung
  • Optimierung für Spiele
  • Säuberliche Topologie und Geometrie
  • Export in passende Formate für Spiel-Engines


PERFEKT FÜR


  • Unity-Spiele
  • Unreal Engine-Spiele
  • FPS-Spiele
  • PC- & Konsolenspiele
  • Mobile Spiele
  • Indie-Spielprojekte
  • Spiel-Prototypen
  • 3D-Spiel-Asset-Bibliotheken


WARUM MIT MIR ZUSAMMENARBEITEN?

Ich konzentriere mich darauf, saubere, detaillierte, optimierte und spielbereite 3D-Waffen-Assets zu erstellen, die perfekt zu deinem Projekt passen

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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philsom

Expert in 3d modeling

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
I’m a passionate Unity game developer specializing in creating engaging, optimized, and game-ready experiences for PC, mobile, and other platforms. I work with Unity, C#, 3D game assets, gameplay systems, UI, mechanics, and performance optimization. Whether you need a complete game, custom features, bug fixes, or polished game assets, I focus on delivering reliable solutions tailored to your project. Let’s bring your game idea to life!

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