Ich werde individuelle Low Poly 3D-Modelle und spielbereite Assets für Spiele und Animationen erstellen

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hast du Schwierigkeiten, Low Poly 3D-Modelle zu finden, die zu deinem Spiel, deiner Website oder Animation passen? Schlechte Topologie, zu große Dateien und inkonsistente Stile verzögern die Entwicklung und verursachen Mehrarbeit. Du brauchst saubere, leichte Assets, die deinen Referenzen entsprechen und in deiner gewählten Software funktionieren.


Ich erstelle individuelle Low Poly 3D-Modelle für Indie-Spiele, Web-Erlebnisse und animierte Szenen, inklusive Requisiten, Fahrzeuge, Gebäude und einfache Umgebungen. Jedes Asset wird auf deinen Stil, Polygon-Budget und Dateianforderungen abgestimmt, mit Kommunikation von Anfang bis Ende. Erhalte nutzbare Game Assets ohne unnötige Revisionen.


Was du bekommst:


  • Individuelle Low Poly Requisiten
  • Spielbereite 3D-Assets
  • Fahrzeuge und Gebäude
  • Einfache 3D-Umgebungen
  • Optimierte Mesh-Geometrie
  • UV-mappierte Modelle
  • Grundlegende Texturen
  • FBX- oder OBJ-Exporte
  • Blender-Quelldateien (Premium)
  • Vorschau-Renderings


Kundenbenefits:


  • Leichte Assets
  • Konsequenter visueller Stil
  • Klare Projektupdates
  • Dateien, die auf deine Bedürfnisse abgestimmt sind


Prozess und Lieferumfang:


  • Referenzen und Spezifikationen teilen
  • Umfang und Stil bestätigen
  • Model-Previews prüfen
  • Endgültige Dateien erhalten


Kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt, Dateiformat und Frist zu besprechen. Lass uns die passenden Assets für dein Spiel erstellen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne phillip lovenbe kennen

phillip lovenbe

Transforming Automotive Ideas Through 3D Modeling, Games and Rendering

  • AusDeutschland
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
Need custom low poly 3D models or game-ready assets built for your project? I help game developers, animators, and studios turn sketches, ideas, and references into optimized 3D assets. Whether you need low poly characters, props, environments, 3D vehicles, or animation-ready models, you receive clean topology, UV mapping, PBR textures, and lightweight files suited to your workflow. My focus is on accurate details, smooth performance, clear communication, and timely delivery. You get files prepared for Unity, Unreal Engine, or Blender. Message me with your project requirements to get started!!

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