Ich werde 3d-Charaktermodellierung, Rigging und Animation für Unreal Engine durchführen

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philip_mosh
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Philip M
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Hallo, möchtest du deine Spielcharaktere mit branchenstandardmäßiger 3D-Modellierung, Rigging und Animation zum Leben erwecken?

Ich liefere eine vollständige, spielbereite Charakterpipeline, die speziell für Unreal Engine optimiert ist. Ob dein Projekt einen Charakter von Grund auf neu benötigt, ein benutzerdefiniertes Rig für ein bereits vorhandenes Modell oder dynamische Animationen für das Gameplay – ich decke den gesamten technischen Kunst-Workflow ab.


Was ich anbieten kann

  • 3D-Charaktermodellierung: Hochwertige, optimierte Charaktermodelle mit sauberer Topologie, die für Echtzeit-Rendering und Performance ausgelegt sind.
  • Professionelles Rigging: Fortschrittliche Skelett-Setups, präzises Weight Painting und Control Rig-Implementierung für nahtlose Manipulation.
  • Benutzerdefinierte Animationen: Flüssige, realistische oder stilisierte Animationen (z.B. Idle, Gehen, Laufen, Angriff), die genau auf die Spielmechanik abgestimmt sind.
  • Unreal Engine Integration: Direkte Einrichtung in UE5, sodass Materialien, Physik-Assets und Animations-Blueprints sofort fehlerfrei funktionieren.


Warum mich wählen?

Mit tiefgehender Expertise in Unreal Engine liefere ich hochoptimierte, fehlerfreie Modelle, Riggs und Animationen. Deine Assets erfüllen strenge technische Standards und sind sofort einsatzbereit für das Gameplay.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Philip M

Expert Unreal Engine 5 Developer

  • AusKolumbien
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I am a professional Unreal Engine 5 Developer dedicated to turning game concepts into highly playable, visually stunning experiences. With a strong foundation in technical logic and spatial design, I build systems and worlds that look incredible and perform flawlessly. My expertise covers: • Blueprint Scripting & Core Mechanics • Detailed Level & Environment Design • Lighting (Lumen) & Nanite Integration • Bug Fixing & Performance Optimization I prioritize clean logic, high-quality results, and clear communication. Reach out today, and let’s bring your project to life.

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