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Mit einem starken Fokus auf Unreal Engine spezialisiere ich mich sowohl auf Gameplay-Programmierung als auch auf UI-Entwicklung. Ich arbeite hauptsächlich mit Blueprints, biete aber auch C++-Support an, wenn nötig, um sicherzustellen, dass dein Projekt skalierbar, effizient und gut strukturiert bleibt.
Was ich anbiete:
Tools & Technologien:
Photoshop, Illustrator, Figma, Adobe XD, InDesign, Dreamweaver, Unreal Engine UMG, C++, C# und Lua
Wichtige Hinweise:
Bist du bereit, dein Unreal Engine Projekt auf die nächste Stufe zu heben? Schick mir eine Nachricht und lass uns loslegen.
Unreal Engine Game Generalist
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