Ich werde animierte 3d-Kampfläufe und Machinima-Sketche erstellen

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philip_ilodibia
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Kenechukwu I
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Über diesen Service

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Ich spezialisiere mich auf prägnante, physikgetriebene Animationen, die das Publikum fesseln. Mit Blender für kinoreifes Rendering erwecke ich deine Skripte und Kampftechniken zum Leben. Ob du einen flüssigen Angriffskombination für ein Indie-Spiel brauchst oder eine schnelle, ausdrucksstarke Machinima-Parodie – ich kümmere mich um die komplette Pipeline.

Was ich anbiete:

  • Spielbereite Kampfszenen: Schläge mit schwerem Impact, nahtlose Laufzyklen und dynamische Luftjonglierungen.
  • Kinematografisches Machinima: Individuelle Kameraführung, ansprechende Bildgestaltung und optimierte Lichtsetzung für YouTube/TikTok.
  • Ausdrucksstarkes Charakteracting: Präzises komödiantisches Timing und manuelles Lip-Syncing, das auf dein Audio abgestimmt ist. Ich animiere Gesichtsausdrücke komplett von Hand, um maximale Persönlichkeit und Punch zu gewährleisten.

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Kenechukwu I

Technical Rigger and High Energy 3D Animator

  • AusNigeria
  • Mitglied seitAug. 2023
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Igbo
I am a 3D artist specializing in production-ready character rigging and dynamic, physics-based animation. Whether you need seamless combat loops for your indie game or a punchy, high-energy machinima skit for your YouTube channel, I deliver smooth movements and optimized meshes. My toolkit includes Blender and Rigify.

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