Ich werde animierte 3d-Kampfläufe und Machinima-Sketche erstellen


Über diesen Service
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Ich spezialisiere mich auf prägnante, physikgetriebene Animationen, die das Publikum fesseln. Mit Blender für kinoreifes Rendering erwecke ich deine Skripte und Kampftechniken zum Leben. Ob du einen flüssigen Angriffskombination für ein Indie-Spiel brauchst oder eine schnelle, ausdrucksstarke Machinima-Parodie – ich kümmere mich um die komplette Pipeline.
Was ich anbiete:
- Spielbereite Kampfszenen: Schläge mit schwerem Impact, nahtlose Laufzyklen und dynamische Luftjonglierungen.
- Kinematografisches Machinima: Individuelle Kameraführung, ansprechende Bildgestaltung und optimierte Lichtsetzung für YouTube/TikTok.
- Ausdrucksstarkes Charakteracting: Präzises komödiantisches Timing und manuelles Lip-Syncing, das auf dein Audio abgestimmt ist. Ich animiere Gesichtsausdrücke komplett von Hand, um maximale Persönlichkeit und Punch zu gewährleisten.
Lerne Kenechukwu I kennen
Technical Rigger and High Energy 3D Animator
- AusNigeria
- Mitglied seitAug. 2023
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Igbo
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FAQ
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Muss ich das 3D-Modell bereitstellen?
Ja, du musst ein vollständig geriggtes 3D-Charaktermodell (.blend oder .fbx) bereitstellen. Falls dein Modell noch nicht geriggt ist, schau dir meinen anderen Gig an, ich kann dir zuerst ein einsatzbereites Rig erstellen!
Kannst du eine bestimmte Audiodatei oder Voiceover anpassen?
Absolut. Schick mir deine Sprachaufnahmen, Musik oder Soundeffekte, und ich synchronisiere manuell die Mundbewegungen und Körpersprache des Charakters, sodass alles genau im Takt ist.

