Ich werde Pixel-Isometric-Game-Assets Retro-Pixel-Art-Kacheln, Tilemap für 2D-Spiele erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du isometrische Pixel-Art-Assets, die dein Spiel hervorheben?
Ich erstelle hochwertige isometrische Kacheln, Tilemaps, isometrische Gebäude, Spiele-Assets und Requisiten, die für den echten Einsatz im Spiel konzipiert sind.
Was ich erstellen kann:
- ️ Isometrische Gebäude (Häuser, Läden, Städte)
- Platformer/Side-Scroller Pixel-Art
- Top-Down
- ️ Umwelt-Assets (Bäume, Straßen, Gelände)
- ️ Requisiten (Fahrzeuge, Möbel, Gegenstände)
- ️ Vollständige isometrische Kacheln
- ️ Spielbereite Layouts
Warum du mich wählen solltest?
- Gutes Verständnis für isometrische Pixel-Art
- Sorgfältige Spiel-Assets
- Für echte Engines (Unity, Godot usw.) konzipiert
- Einheitlicher Kunststil über alle Assets hinweg
Was du bekommst:
- PNG-Dateien (transparent)
- Organisierte Asset-Blätter
- Spielbereite Dateien
Sende mir zuerst eine Nachricht mit deinen Anforderungen, um dein Projekt zu besprechen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Phia N kennen
Pixel artist, 2d game artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Französisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Art von isometrischer Pixelkunst erstellst du?
Ich erstelle isometrische Pixel-Art-Assets für Spiele, inklusive Gebäude, Requisiten, Umgebungen und vollständige Kacheln.
Welche Art von Pixelkunst können Sie erstellen?
Ich kann isometrische Pixel-Art, Platformer (Side-Scroller) und Top-Down-Pixel erstellen.
Was unterscheidet ein Kachelset von einzelnen Assets?
Ein Kachelset ist eine strukturierte Sammlung von Assets, die zusammenpassen (Gelände, Straßen usw.), während einzelne Assets eigenständige Gegenstände wie Gebäude, Bäume oder Objekte sind.
Mit welcher Pixelgröße kannst du arbeiten?
Ich kann je nach Projektanforderungen an benutzerdefinierten Größen arbeiten. (8x8, 16x16, 32x32, 64x64 usw.)
Stellst du auch Animationen bereit?
Ja, ich kann einfache isometrische Animationen wie Idle-Loops oder bewegte Objekte erstellen.
Kannst du den Kunststil meines Spiels anpassen?
Absolut. Du kannst eine Referenz bereitstellen, und ich passe den Stil entsprechend an.

