Ich schreibe Skripte für dein Spiel mit den besten Programmierpraktiken

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Markus Kuhne
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Über diesen Service

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Brauchst du saubere, zuverlässige und individuelle Unity-Skripte für dein Spielprojekt? Ich kann dir helfen, die Gameplay-Systeme, Mechaniken und Codes zu entwickeln, die du brauchst, um deine Idee zum Leben zu erwecken.

 

Mit Erfahrung in Unity und C#-Spieleentwicklung kann ich Skripte erstellen, die genau auf deine Projektanforderungen zugeschnitten sind. Ob du einen einfachen Player-Controller, Gegner-KI, Waffensysteme, UI-Funktionen, Interaktionssysteme, Inventar-Features oder komplexere Gameplay-Mechaniken brauchst – ich finde die passende Lösung für dein Spiel.

 

Ich nehme mir die Zeit, um zu verstehen, was das Skript oder System tun soll, wie es in dein Projekt integriert werden soll und welche Art von Spielerlebnis du schaffen möchtest. So kann ich Code schreiben, der nicht nur funktional ist, sondern auch zu deiner Vision passt.

 

Mein Ziel ist es, während des gesamten Prozesses klare Kommunikation zu gewährleisten, damit du immer weißt, wie die Arbeit voranschreitet und wo du Feedback geben kannst. Ich möchte Unity-Code liefern, der einwandfrei funktioniert, leicht verständlich ist und dein Spielprojekt voranbringt.

 

Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir deine gewünschten Features, den Umfang der Arbeit und die beste Vorgehensweise für dein Projekt besprechen können.

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Markus Kuhne

Game Developer

  • AusSüdafrika
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Afrikaans
I’m a passionate game developer with 3 years of formal studies in Game Design and Development, where I was awarded the prize for Best Coursework. I specialize in gameplay programming and systems design, with experience in creating gameplay mechanics, enemy AI, character controllers, combat systems, interaction systems, and more. I’m proficient in taking a game from concept to implementation, building polished and scalable systems from the ground up. I work primarily in Unity and focus on creating immersive, responsive, and engaging gameplay experiences.

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