Ich werde niedrig-poly 3d Spiel Asset Modell Charakter Requisiten Karte Unity ue5 roblox uefn erstellen

P
peterwilson448
P
peterwilson448
Peter
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du low poly 3D Spiel-Assets für dein Spiel oder Metaverse-Projekt? Ich werde hochwertige low poly 3D-Modelle inklusive Charaktere, Requisiten, Waffen, Gebäude und komplette Umgebungen erstellen, die vollständig für Unity, Unreal Engine 5, Blender, Roblox und UEFN (Unreal Editor for Fortnite) optimiert sind. Egal, ob du ein Survival-Spiel, RPG, FPS, Simulation oder Roblox-Welt baust, ich liefere saubere und professionelle Assets, die einsatzbereit sind.


Was du bekommst:

  • low poly 3d Spiel-Assets
  • Unity Spiel-Assets
  • Unreal Engine 5 Assets
  • Roblox 3D-Modelle
  • UEFN Spiel-Assets
  • spielbereite 3D-Modelle
  • low poly Charaktermodell
  • 3D-Spielumgebungsgestaltung
  • Blender Spiel-Assets
  • FPS-Spiel-Assets
  • RPG-Spiel-Assets
  • Mobile Game Assets
  • Requisiten 3D-Modell
  • low poly Umgebung
  • Game Asset Pack
  • stilvolle 3D-Modelle
  • spielbereite Umgebung
  • 3D-Requisiten für Spiele
  • Indie-Game-Assets
  • Metaverse 3D-Assets
  • Game-Charaktere + Requisiten
  • Umgebungsgestaltung (Karten, Gebäude, Terrain)
  • saubere Topologie und UV-Mapping
  • PBR-Texturen (falls benötigt)
  • Bereit für Unity, UE5, Roblox & UEFN


Bist du bereit, deine Spielwelt zu bauen?

Schreib mir, um heute hochwertige low poly Spiel-Assets zu erhalten!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Peter kennen

Peter

3D Game Character Artist UE5 Unity and Blender Rigging Expert

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Spanisch, Italienisch, Portugiesisch, Englisch, Französisch, Deutsch, Polnisch
I am a professional 3D artist and game character specialist with experience in Unreal Engine 5, Unity, Blender, and Roblox UEFN. I create realistic 3D human anatomy models with morph targets, muscle systems, and full-body rigging for animation. I also develop low poly game assets, characters, props and optimized for real time games. I specialize in fixing complex 3D issues such as UE5 root motion problems and Blender rigging problems. My goal is to deliver clean, optimized that work perfectly in any engine. I focus on fast delivery, clear communication, high quality results for every project.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio