Ich werde ein RPG-Pixel-Art-Tilesets, Tilemap und Umgebungs-Assets für dein Spiel erstellen


Über diesen Service
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Willkommen in meinem Pixel-Art-Studio! Baust du ein Indie-RPG, ein Retro-Plattformspiel oder ein 8-Bit-Abenteuer und brauchst saubere, spielbereite Tiles und Umgebungen? Dann bist du hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich darauf, individuell gestaltete 8-Bit- und Retro-Pixel-Art-Tilesets, Tilemaps und Hintergründe zu liefern, die speziell für Game-Engines wie Unity, Godot und RPG Maker konzipiert sind.
Was ich anbiete:
- Individuelle Pixel-Art-Tilesets (Böden, Wände, Höhlen, Verliese, Innenräume)
- Säuberste Tilemaps und gitterausgerichtete Sprite-Sheets
- Atmosphärische Retro-Spiel-Hintergründe
- Passende Pixel-Requisiten, Vegetation und Objekte (Truhen, Items, Hindernisse)
Warum mit mir arbeiten:
- 100% handgefertigte Pixel Art (Zero AI)
- Strikte Gitterkonsistenz (8x8, 16x16 oder 32x32) ohne Ausbluten
- Organisierte Dateien, bereit für einfaches Level-Building
- Schnelle Kommunikation und freundlicher Support
Ob du grobe Skizzen, Referenzbilder oder einfach nur ein Spielkonzept im Kopf hast — ich bringe deine Retro-Welt Pixel für Pixel zum Leben.
Schreibe mir bitte eine Nachricht, bevor du bestellst, damit wir deine Gittergröße, Farbpalette und den Projektumfang besprechen können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
NFTs in Auftrag geben
Lies die Beschreibung des Service sorgfältig durch – wenn du einen Auftrag für die Erstellung eines NFTs erteilst, vergewissere dich, dass dein Kauf alle erforderlichen Rechte an dem zugrunde liegenden Vermögenswert beinhaltet. Informiere dich auf Fiverr über NFTs
Lerne peterudeen kennen
Pixel Art Animator Game Characters
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Gittergrößen verwendest du?
Ich arbeite mit klassischen Retro-Gittergrößen wie 8x8, 16x16 und 32x32 Pixeln, sauber in Aseprite erstellt, damit es nie zu Pixel-Bleeding kommt.
Funktionieren diese in Game-Engines wie Unity oder Godot?
Ja! Du bekommst saubere, gitterausgerichtete PNG-Sprite-Sheets, die direkt in Engines wie Unity, Godot, GameMaker oder RPG Maker eingezogen werden können.
Ist das KI-generiert?
Auf keinen Fall. Jedes Tile und Asset ist 100% handgefertigt, Pixel für Pixel, mit echter Sorgfalt für Retro-Ästhetik.
Kannst du meine spezifische Farbpalette für mein Spiel anpassen?
Auf jeden Fall. Ob du nun einen klassischen Game Boy-Vibe, eine individuelle Farbpalette oder etwas Lebendiges willst — ich passe es exakt an deine Stimmung an.
Soll ich dir zuerst eine Nachricht senden?
Auf jeden Fall! Schick mir eine kurze Nachricht, damit wir über dein Spielkonzept sprechen und sicherstellen, dass du das richtige Paket bekommst.

