Ich repariere, bearbeite, portiere, erstelle gmod Karte, sfm, playermodel, Waffe und Spieleumgebung

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Peter ona
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du einen erfahrenen Game-Modder und Umgebungsdesigner, der deine Ideen zum Leben erweckt?

Du bist hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich auf professionelle Bearbeitung von Spiele-Assets, individuelle Kartenentwicklung, Model-Portierung und immersive Umgebungen für beliebte Plattformen wie Garry's Mod, FiveM und Source Filmmaker.


Meine Leistungen im Überblick:

  •  Defekte oder fehlerhafte GMod/FiveM Karten reparieren
  •  Individuelle Spielumgebungen und Innenräume erstellen
  •  Bestehende Karten bearbeiten und optimieren
  •  Modelle, Karten und Assets zwischen Spielen portieren
  •  Playermodels erstellen oder bearbeiten
  •  Waffenmodifikationen und individuelle Waffen konfigurieren
  •  Beleuchtung, Texturen, Requisiten und Umgebungsdetails gestalten
  •  Kollisionsprobleme beheben und optimieren
  •  SFM-Szenenaufbau und Umgebungsvorbereitung
  •  Individuelle Assets und interaktive Elemente hinzufügen

Warum du mich wählen solltest?

  •  Arbeiten in Profi-Qualität
  •  Optimierte und performancefreundliche Assets
  •  Detailgenauigkeit und Realismus
  •  Erfahrung mit Source Engine & GTA-Modding
  •  Unterstützung bei individuellen Wünschen

Unterstützte Plattformen & Tools

  • GMod
  • FiveM
  • SFM
  • Source Engine
  • Blender
  • Hammer Editor

Ob du eine realistische Stadt, Roleplay-Server-Karte, cinematisches SFM-Umfeld, individuelle Waffen oder optimierte Spiel-Assets brauchst – ich helfe dir, genau das zu liefern, was du brauchst



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Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Peter ona

3d artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMai 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Französisch
I’m a passionate 3D Boolean Artist who loves turning simple shapes into detailed hard-surface designs. I create futuristic models, mechanical concepts, and clean 3D visuals using creative boolean workflows and precision modeling techniques. My goal is to bring ideas to life with strong detail, realism, and unique digital craftsmanship.

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