Ich modellieren und modifiziere 3D-Dateien für 3D-Druck


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Jetzt stell dir vor, du lädst ein makelloses, optimiertes 3D-Modell hoch. Kantenläufe fließen nahtlos, UVs sind entpackt, und das Licht fängt jedes Detail ein.
Hier komme ich ins Spiel.
Ich bin ein 3D-Künstler, spezialisiert auf individuelles 3D-Modeling, Mesh-Bearbeitung, UV-Unwrapping, PBR-Texturierung und 3D-Rendering. Ob du 3D-Spiel-Assets, Mechs, 3D-Produkt-Renderings oder 3D-Druck-STL-Dateien brauchst, ich erstelle saubere Geometrien, die für Blender, Unreal Engine und Unity geeignet sind.
Angebotene Dienstleistungen:
- Individuelles 3D-Modeling: Hard-Surface-Assets, Mechs, Requisiten und Produktdesign.
- Mesh-Reparatur: Retopologie, Behebung zerbrochener Topologie und Polygonreduzierung.
- UV-Unwrapping & Texturierung: Maßgeschneiderte 4K PBR-Textur-Maps.
- Fotorealistische Renderings: Studio-Beleuchtung und Produktvisualisierung.
- Formate: .blend, .FBX, .OBJ, .STL, 4K-Renderings.
- Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Peter kennen
3D generalist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitSept. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Woche
Sprachen
Englisch, Französisch
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