Ich werde artikuliertes Spielzeug 3D-Charaktermodell stl 3D-Druck bambu studio rpg gameplay erstellen

P
peter_tbone565
P
peter_tbone565
Peter
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du ein hochwertiges 3D-druckbares artikuliertes Spielzeugmodell oder ein professionelles Unreal Engine 5 RPG-Kampfsystem? Ich werde voll funktionsfähige 3D-artikulierte Spielzeugmodelle (STL-Dateien) für den 3D-Druck erstellen und außerdem UE5 RPG-Spielsysteme, Bosskampf-Mechaniken und Level-Blueprints für dein Spielprojekt designen.


 Was ich anbiete:

  • 3D-druckbares artikuliertes Spielzeug
  • STL 3D-Druckmodell
  • UE5 RPG-Kampfsystem
  • Unreal Engine Bosskampf-System
  • Gameplay-Blueprint UE5
  • 3D-druckbare Spielzeug-STL-Datei
  • Unreal Engine Spielentwicklung
  • artikulierte Actionfigur STL
  • Spielkampf-System-Blueprint
  • individuelles 3D-Druckspielzeugmodell
  • STL-Datei für 3D-Drucker
  • Unreal Engine RPG
  • UE5 Gameplay-Mechanik-Design
  • Boss-KI-Verhaltenssystem
  • Indie-Spiel-Kampfsystem
  • 3D-Charakterspielzeug-Design STL
  • Unreal Engine Level-Design
  • Spiel-Blueprint-Scripting UE5
  • druckbares Spielzeug-Charakterdesign
  • artikulierte Spielzeug-Charaktermodelle
  • voll bewegliche Gelenk-Designs
  • sauberer, wasserdichter Druckmesh
  • niedliche / Action / Sammelspielzeug-Stile
  • RPG-Kampfsystem-Design
  • Bosskampf-Mechanik-Einrichtung
  • Gameplay-Blueprint in Unreal Engine 5


Bist du bereit, deine Spielzeug- oder Spielidee zum Leben zu erwecken?

Schreib mir jetzt und lass uns deine 3D-druckbaren Modelle oder UE5 RPG-Systeme heute erstellen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Peter kennen

Peter

3D Character Artist Rig UE5, Blender CC4 MetaHuman Game Expert

5,0(2)
  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Letzte Lieferung2 Wochen
  • Sprachen

    Französisch, Italienisch, Polnisch, Englisch, Deutsch, Portugiesisch, Spanisch
I am a professional 3D Character Artist and Rigger specializing in Blender, Unreal Engine 5, CC4, MetaHuman-style characters, and game-ready assets. I create realistic 3D characters from face scans, build custom rigs, and produce high-quality animations for games. I also fix broken rigs, skeletons, FBX import issues, animation retargeting, bone hierarchy errors, weight painting, topology, UV mapping, and textures. Whether you need a game character, Arma Reforger Enfusion rig fix, or an articulated 3D printable model, I deliver clean, optimized, and professional results with fast communication.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio