Ich modelliere und rigge hyperrealistische MetaHuman-Charaktere für Unreal Engine und Filme
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bringe deine Unreal Engine 5-Projekte, Spiele und Filme mit hyper-realistischen MetaHuman-Charakteren zum Leben, die sich bewegen, Emotionen zeigen und wie echte Menschen performen.
Ich spezialisiere mich auf 3D MetaHuman-Modellierung und Rigging für Unreal Engine 5 und liefere kinoreife digitale Menschen, die optimiert, rigged und bereit für Animationen sind. Ob du einen Heldencharakter, NPC oder filmreifes Avatar brauchst – ich erschaffe ein lebensechtes Modell, das genau deiner Vision entspricht.
Was du bekommst:
- Realistische oder stilisierte MetaHuman-Erstellung
- Komplettes Facial- & Body-Rigging für Animationen
- Game- und filmreife Assets (FBX, OBJ, Unreal)
- Maßgeschneiderte Kleidung, Haare und Accessoires
- Lebensechte Gesichtsausdrücke & detaillierte Hauttexturen
Warum du mich wählen solltest:
- Vollständig für Unreal Engine 5 optimiert
- Realistische Proportionen, Texturen und Beleuchtung
- Sanfte Animationsperformance
- Schnelle Lieferung & zuverlässige Kommunikation
Ich kombiniere kinoreale Realismus mit game-ready-Optimierung, um sicherzustellen, dass dein MetaHuman in Unreal Engine-Projekten, Zwischensequenzen und virtuellen Produktionen hervorragend performt.
Schreib mir vor der Bestellung, um deine Ideen, Referenzen und deinen bevorzugten Stil zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Peter kennen
Expert 3D Modeler, Automotive, Product Visual and Digital Design
- AusChile
- Mitglied seitAug. 2025
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du mit einer Referenzfoto arbeiten?
Ja, ich kann das Aussehen deines Charakters anhand klarer Referenzen genau nachbilden.
Wird mein Charakter animationsbereit sein?
Ja, alle MetaHumans sind vollständig riggiert und bereit für Animationen in Unreal Engine.
Kannst du stilisierte oder semi-realistische Charaktere erstellen?
Absolut — ich kann den Realismusgrad an den Stil deines Projekts anpassen.
Stellst du Kleidung und Accessoires bereit?
Ja, je nach gewähltem Paket kann ich maßgeschneiderte Outfits und Accessoires entwerfen.
Sind deine Modelle mit Unreal Engine 5 kompatibel?
Absolut. Alle Charaktere sind optimiert und können direkt in UE5 importiert werden.
Bieten Sie Quelldateien an?
Ja — auf Anfrage in FBX-, OBJ- oder Unreal Engine-Format erhältlich.

