Ich erstelle 3D-Spielkarten, Stadtumgebungen, Waffen- und Charakter-Assets in Blender und UE5

P
peter_luis996
P
peter_luis996
Peter
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Brauchst du professionelle 3D-Spielkarten, realistische Stadtumgebungen, Waffen oder Charakter-Assets für dein Spiel? Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Spielumgebungen und spielbereite Assets mit Blender und Unreal Engine 5 (UE5) und passe sie an deinen Stil, dein Gameplay und deine Performance-Anforderungen an.


WAS ICH ERSTELLE:

  • 3D-Spiele-Assets
  • 3D-Spielumgebung
  • 3D-Stadtumgebung
  • 3D-Spielkarte
  • Unreal Engine 5-Assets
  • Blender-Spiel-Assets
  • Spiele-Umgebungsdesign
  • Individuelles 3D-Modellieren
  • Unreal Engine Stadtkarte
  • Open-World-Umgebung
  • Realistische Stadtgebäude
  • Städtische Spielumgebung
  • Modulare Stadt-Assets
  • FPS-Map-Umgebung
  • Überlebensspiel-Map
  • Spiele-Level-Umgebungsdesign
  • 3D-Waffenmodellierung
  • Spielbereites Waffenn Modell
  • 3D-Charakter-Assets
  • NPC-Charaktermodellierung
  • Low-Poly-Spielmodelle
  • Realistische 3D-Requisiten
  • Spielewaffen-Assets
  • 3D-Gegner-Modelle
  • Blender zu UE5
  • FBX-Spiel-Assets
  • PBR-Texturierung
  • UV-Mapping
  • Modulare Umgebungsmodellierung
  • Spiel-Asset-Optimierung
  • 3D-Modellexport
  • Individuelle 3D-Spielkarte erstellen
  • Realistische Spieledatenstadt bauen
  • Spielbereite Waffen erstellen
  • Modelle 3D-Assets für Unreal Engine
  • Gestalte benutzerdefinierte Spielumgebung


Lasst uns individuelle 3D-Spielkarten, Stadtumgebungen, Waffen und Charakter-Assets für Blender und Unreal Engine 5 erstellen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Peter kennen

Peter

Your 3D character expert for UE5 and Unity fixes

  • AusNigeria
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Französisch, Deutsch, Italienisch, Polnisch, Englisch, Portugiesisch, Spanisch
I am a professional 3D character artist and rigger specializing in Blender, UE5, and Unity. I fix character issues like skeleton hierarchy errors, pose mismatch, rig and animation problems, FBX import issues, UV mapping, and texture baking. I also repair Mixamo and CC4 retargeting issues and make characters fully game-ready for FPS and RPG games. If your model is broken or not working in engine, I will fix it fast with clean results and smooth animation.

Automatische Übersetzung

Mein Portfolio