Ich repariere Niedrig-Poly 3D-Spielcharakter Rig Skin Weight Animation FBX Unity UE5 Mixamo

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peter_henry525
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Peter
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Über diesen Service

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Ist dein 3D-Spielcharakter-Rig kaputt, deformiert oder funktioniert nicht richtig in Unity, Unreal Engine 5 oder Mixamo? Ich werde dein 3D-Charakter-Rig, Hautgewichte, Gewichtsmalerei, Animationen und FBX-Export für die Spieleentwicklung reparieren und optimieren. Ich kann Probleme beheben wie gebrochene Knochen, schlechte Deformationen, verdrehte Gliedmaßen, Hautgewicht-Probleme, Animationsfehler, falsche FBX-Einstellungen und Mixamo-Retargeting-Probleme.


Was ich reparieren kann:

  • 3D-Charakter-Rig reparieren
  • Hautgewichte reparieren
  • Gewichtsmalerei reparieren
  • Charakteranimation reparieren
  • 3D-Charakter-Rigging
  • Game-Charakter-Rig
  • Charakter-Rigging-Reparatur
  • FBX-Charakter-Reparatur
  • Unity-Charakter-Rig
  • UE5-Charakter-Rig
  • Mixamo-Charakter-Reparatur
  • Charakter-Deformation reparieren
  • Verdrehter Charakter reparieren
  • Kaputtes Rig reparieren
  • Schlechte Hautgewichte reparieren
  • Animationsdeformation reparieren
  • FBX-Animation reparieren
  • Mixamo-Animation reparieren
  • Unity-Humanoid reparieren
  • Unreal-Skelettmesh reparieren
  • Charakter-Gewichtsmalerei korrigieren
  • Hautgewicht-Korrektur
  • Gewichtsmalerei
  • Knochenhierarchie
  • Animation-Retargeting
  • FBX-Rig-Setup
  • Unity-Humanoid-Rig
  • Unreal Engine-Skelettmesh
  • UE5-Animation-Retargeting
  • Mixamo-Rig
  • Low-Poly-Spielcharakter reparieren
  • 3D-Charakter für Unity reparieren


Schick mir dein Modell und das Problem, und ich helfe dir, es für dein Spiel zu reparieren.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Peter

Game Asset Fixes 3D Rigging and Minecraft Mod Specialist

  • AusNigeria
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Französisch, Portugiesisch, Englisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Polnisch
I specialize in fixing game assets, 3D characters, rigs, skin weights, FBX, and animation issues for Blender, Unity, and Unreal Engine 5. I also troubleshoot Minecraft Forge and Fabric mods, servers, crashes, mobs, bosses, plugins, Cobblemon, and gameplay systems. I work with low-poly and game-ready assets, Mixamo, retargeting, and Blender automation. My focus is practical fixes, clean results, clear communication, and reliable support for your game project.

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