Ich repariere PS1, PS2, N64 Low Poly 3D-Spielcharakter Rig UV-Textur Animation Blender FBX

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peter_daniel980
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Peter
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Über diesen Service

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Hast du einen kaputten Low Poly 3D Charakter aus PS1, PS2 oder N64 Spielen? Ich behebe deine 3D Charakterprobleme und mache ihn voll spielbereit für Unity, Unreal Engine oder Animationen. Ich spezialisiere mich auf retro Low Poly Charaktere, inklusive Rigging-Fehler, UV-Map-Probleme, Texturprobleme und Animationsfehler. Egal ob dein Modell kaputt, gestreckt, nicht animiert oder falsch exportiert ist, ich repariere es schnell und sauber.


Was ich beheben werde:

  • Low Poly Charakter reparatur
  • 3D Charakterreparatur
  • Rig Fix für 3D Modelle
  • PS1 Stil 3D Modell
  • PS2 Low Poly Charakter
  • N64 3D Charakter Reparatur
  • Game Asset Reparatur
  • 3D Modell Fix in Blender
  • Charakter Rigging Reparatur
  • Animationen Fix für 3D Modelle
  • UV Map Reparatur
  • Textur Fix für 3D Modelle
  • Gewichtsmalerei Reparatur
  • Retarget Animation Reparatur
  • Low Poly Game Asset
  • Unity Charakter Reparatur
  • Unreal Engine Charakter Reparatur
  • FBX Modell Reparatur
  • Blender Rig Reparatur
  • Mesh Reparatur 3D
  • Mixamo Rig Reparatur
  • Knochengewicht Korrektur
  • Animationsfehler Reparatur
  • Rigging-Fehler Reparatur
  • Game Ready 3D Modell
  • UV Unwrap Reparatur
  • Textur Mapping Reparatur
  • Charakter Retopologie Reparatur
  • Exportfehler Reparatur FBX


Repariere deinen Low Poly Charakter noch heute!

Schreib mir jetzt und bekomme dein Modell schnell sauber und spielbereit.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Peter

Professional 3D Character Rigging and Game Ready Modeling

  • AusUkraine
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Spanisch, Dänisch, Englisch, Ukrainisch, Polnisch, Deutsch, Italienisch, Französisch
I am a professional 3D character artist specializing in rigging, skin weighting, and animation for game-ready models in Unreal Engine and Unity. I expertly fix rig, bone, and animation issues using Maya, Blender, and iClone. I also repair low poly PS1, PS2, and N64 style characters, including UV mapping and texture errors. Additionally, I resolve non-manifold meshes and create watertight STL files for 3D printing. I deliver clean topology, optimized performance, and high quality results. Contact me for fast, reliable service.

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