Ich werde Super Mario 64 Stil Low Poly 3D Charakter Requisiten Umgebung Blender UE5 erstellen

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Peter
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Über diesen Service

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Brauchst du ein nostalgisches Super Mario 64 Stil Low Poly 3D Modell für dein Spielprojekt?

Ich erstelle hochwertige retro Low Poly 3D Charaktere, Requisiten und Umgebungen, inspiriert von klassischen Nintendo 64 / PS1 Spielen, mit Blender und Unreal Engine 5 (UE5)-Workflows.


 Was du bekommst:

  • Super Mario 64 Stil
  • Low Poly 3D Modell
  • Retro 3D Charakter
  • N64 Stil Charakter
  • PS1 Stil Spiel-Asset
  • Low Poly Umgebung
  • Blender Low Poly Modell
  • UE5 Spiel-Asset
  • Unity Low Poly Asset
  • Retro Spielcharakter
  • Stilisierte Low Poly Kunst
  • Low Poly Requisitenmodell
  • Spielbereites 3D Asset
  • Cartoon Low Poly Charakter
  • Retro Plattform-Asset
  • Indie Spiel 3D Modell
  • Inspiriert von Nintendo 64
  • Low Poly Welt
  • 3D Umgebungskünstler
  • Blender Spiel-Asset
  • Super Mario 64 inspirierten Low Poly Kunststil
  • 3D Charakter, Requisite oder Umgebung
  • Spielbereite Topologie
  • UV-entpackte Modelle
  • FBX / OBJ / BLEND Export
  • UE5 & Unity kompatible Assets
  • Optimierter Low Poly Workflow
  • Stilisierte Retro Texturen


 Bereit, dein Retro-Traumspiel zu bauen?

Schreib mir jetzt und lass uns erstaunliche Super Mario 64 Stil Low Poly Assets für dein Projekt erstellen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Peter

3D Game Character Artist Rig Animation Fix UE5, Unity, Blender Expert

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit8 Stunden
  • Sprachen

    Spanisch, Französisch, Portugiesisch, Englisch, Deutsch, Polnisch, Italienisch
I am a professional 3D character artist and rigger specializing in Blender, Unreal Engine 5, and game animation. I create and fix game ready characters including claymation-style characters, low poly environments, and FPS weapon systems. I also fix rigging issues, weight paint problems, bone deformation, IK rigs, animation blueprints, and retargeting errors. I work with UE5, Blender, and Enfusion engine workflows. My focus is delivering clean, optimized, and fully functional 3D assets ready for games. Fast delivery, clear communication, and high-quality results are always guaranteed.

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