Ich werde dein MetaHuman für ue5 erstellen, riggen und kleiden

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peter6771
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Über diesen Service

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MetaHuman-Rigging, MetaHuman-Anpassung, Unreal Engine Charakter, UE5 Charaktereinrichtung, 3D-Charakter-Rigging, Animation Retargeting, Charakter-Outfit-Design, virtuelle Produktion, Spielcharakter-Kunst, Kinofilm-Charakter, VTuber 3D-Modell, Mixamo Retargeting, digitaler Mensch, Archviz-Charakter

Bring deinen MetaHuman zum Leben für Unreal Engine

<p Stehst du bei einem MetaHuman, das kaputt aussieht, sich falsch bewegt oder einfach nicht bereit für dein Projekt ist? Oder brauchst du einen komplett neuen Charakter, der für eine bestimmte Rolle in deinem Spiel, Film oder deiner Animation gebaut und gekleidet wird?

Ich erstelle, repariere, rigge und passe MetaHuman-Charaktere für Unreal Engine an, damit du ein produktionsfertiges Asset bekommst, ohne den Ärger, alles selbst herausfinden zu müssen.

Hier ist, was ich für dich erledige:

  • MetaHuman-Charaktererstellung und -anpassung
  • Rigging und Animation Retargeting für UE5
  • Maßgeschneiderte Outfits, Kleidung, Schuhe und Accessoires passend für deine Charakterrolle
  • Reparatur von kaputten, schlecht geriggten oder veralteten MetaHumans
  • Saubere, optimierte Lieferung für Spiele, Kinofilme, virtuelle Produktion, Film, Archviz oder Simulationen

Wenn du ein Spielestudio, Indie-Entwickler, Filmemacher, Animator oder Content Creator bist, der einen Charakter braucht.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne peter kennen

peter

3D MetaHuman Character Accessory Artist for Games, Film, and Animation

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit8 Stunden
  • Letzte Lieferungetwa 15 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch
I’m a 3D character artist specializing in MetaHuman characters for Unreal Engine. I create, fix, rig, and customize MetaHumans with professional clothing, shoes, accessories, and complete outfit styles. I can prepare characters for games, cinematics, animations, virtual production, films, architectural visualization, simulations, and other Unreal Engine projects. Whether you already have MetaHumans that need fixing and rigging or you need different characters dressed to match specific professions and roles, I can handle the character setup and outfit customization from start to finish.

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