Ich werde dein MetaHuman für ue5 erstellen, riggen und kleiden


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
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Bring deinen MetaHuman zum Leben für Unreal Engine
<p Stehst du bei einem MetaHuman, das kaputt aussieht, sich falsch bewegt oder einfach nicht bereit für dein Projekt ist? Oder brauchst du einen komplett neuen Charakter, der für eine bestimmte Rolle in deinem Spiel, Film oder deiner Animation gebaut und gekleidet wird?Ich erstelle, repariere, rigge und passe MetaHuman-Charaktere für Unreal Engine an, damit du ein produktionsfertiges Asset bekommst, ohne den Ärger, alles selbst herausfinden zu müssen.
Hier ist, was ich für dich erledige:
- MetaHuman-Charaktererstellung und -anpassung
- Rigging und Animation Retargeting für UE5
- Maßgeschneiderte Outfits, Kleidung, Schuhe und Accessoires passend für deine Charakterrolle
- Reparatur von kaputten, schlecht geriggten oder veralteten MetaHumans
- Saubere, optimierte Lieferung für Spiele, Kinofilme, virtuelle Produktion, Film, Archviz oder Simulationen
Wenn du ein Spielestudio, Indie-Entwickler, Filmemacher, Animator oder Content Creator bist, der einen Charakter braucht.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne peter kennen
3D MetaHuman Character Accessory Artist for Games, Film, and Animation
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit8 Stunden
- Letzte Lieferungetwa 15 Stunden
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Brauche ich Unreal Engine bereits eingerichtet?
Nein, ich kümmere mich um die MetaHuman-Erstellung, das Rigging und die Anpassung. Ich liefere die Dateien in einem Format, das direkt in dein Unreal Engine Projekt importiert werden kann.
Kannst du einen MetaHuman reparieren, den ich schon habe?
Ja. Schick mir die Charakterdateien und sag, was nicht funktioniert (Rigging-Probleme, kaputte Animationen, Outfit-Probleme), dann schaue ich es mir an und repariere es.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Charakterdateien kompatibel mit UE5, plus Quellfiles auf Anfrage. Sag mir vor der Bestellung deine spezifischen Pipeline-Anforderungen, damit ich die Kompatibilität bestätigen kann.
Machst du nur Rigging oder auch Animation?
Ich kümmere mich um Rigging und Animation Retargeting (damit bestehende Animationen, wie Mixamo-Packs, richtig auf deinen MetaHuman angewendet werden). Für individuelle Animationen ist das Premium-Paket oder eine separate Ergänzung verfügbar.
Kann ich ein individuelles Outfit bekommen, das nicht in deinen Beispielen gezeigt wird?
Ja, Outfits werden passend zu deinem Projekt gebaut. Schick mir Referenzbilder oder eine Beschreibung des Stils, Berufs oder Zeitalters, das du brauchst, und ich entwerfe entsprechend.
Wie lange dauert die Lieferung?
Basic: 3 Tage. Standard: 6 Tage. Premium: 9 Tage. Eilservice ist eventuell möglich, schreib mir zuerst, um das zu klären.
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Kurze Zusammenfassung: Wofür ist der Charakter (Spiel, Film etc.), welche Rolle oder Look brauchst du, und Referenzbilder. Je mehr Details du vorab gibst, desto weniger Überarbeitungen sind später nötig.
Kann ich Überarbeitungen anfordern?
Ja, jedes Paket beinhaltet eine bestimmte Anzahl an Revisionen (1/2/3). Zusätzliche Revisionen können gegen eine kleine Gebühr hinzugefügt werden.

