Ich werde 3D-Spielcharaktere und Spiel-Assets für Unreal, Unity erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle stilisierte und realistische 3D-Spielcharaktere, spielbereite Assets und Charaktermodelle für Spiele und Animationen. Wenn du einen Fantasy-Helden, mittelalterlichen Krieger, Kreatur, Cartoon-Charakter oder Low-Poly-Mobile-Asset brauchst, kann ich deine Idee in ein sauberes, detailliertes und optimiertes Modell für Unity, Unreal Engine oder andere Echtzeitanwendungen verwandeln.
Ich arbeite am vollständigen Charakter-Workflow, inklusive High-Resolution-Sculpting in ZBrush, sauberes Low-Poly-Modellieren, Retopologie, UV-Unwrapping, Texturierung, Rigging und finalen Export. Ich behebe auch häufige Probleme bei Spielcharakteren wie schlechte Topologie, gebrochene Kantenflüsse, schlechte Deformation, unordentliche UVs, fehlende Texturen, Weight-Painting-Probleme, Rigging-Fehler, Exportprobleme und Modelle, die nicht spielbereit sind.
Schick mir dein Konzeptkunst, Referenzbilder oder Moodboard, und ich beginne mit dem High-Resolution-Sculpt. Danach zeige ich dir den Fortschritt für Feedback, bevor es in die nächste Phase geht. So stellen wir sicher, dass das finale Modell deiner Idee entspricht, bevor ich es liefere.
Du kannst Dateien im OBJ, FBX, BLEND oder GLB-Format anfordern. Auf Wunsch liefere ich auch Renderings. Wenn du unsicher bist, welches Paket am besten zu deinem Projekt passt, schick mir eine Nachricht, und ich helfe dir bei der Auswahl.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Peter kennen
3D Game Character Artist, Stylized and Game Ready Characters
- AusNigeria
- Mitglied seitApr. 2026
Sprachen
Englisch
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