Ich erstelle eine individuelle Cinema 4D Szene oder Blender Umgebung

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Pete Willson

Level 1

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Eine Szene ist mehr als nur Assets, die in eine Ansicht geworfen werden; Beleuchtung, Layout und Materialarbeit sind ebenso wichtig. Ich erstelle maßgeschneiderte Cinema 4D Szenen und Blender Umgebungen, die absichtlich gestaltet sind, egal ob für ein Still-Render oder eine animierte Sequenz.


Was du bekommst:

  • Maßgeschneiderte Blender Szene oder Cinema 4D Umgebung nach deinem Brief
  • Richtige Beleuchtung und Materialsetup, keine flachen Standardshader
  • Kameraeinstellung bereit für Stillaufnahmen oder Animation
  • Vollständige Blender-Animationssequenz auf Premium


So funktioniert es:

  • Sende mir deine Referenz, Moodboard oder Brief für die Umgebung
  • Ich erstelle das Szenenlayout, Props/Terrain und Beleuchtung
  • Ich verfeinere Materialien und Kameraframing
  • Ich liefere Renderings oder auf Premium eine vollständige animierte Sequenz


Ich gehe bei Environment-Arbeiten genauso vor wie bei Motorsport-Asset-Kits und spielbereiten Umgebungen, die bei genauer Betrachtung überzeugen sollen, nicht nur aus einem heroischen Blickwinkel.


Schreib mir zuerst, wenn deine Szene spezielle Software-Kompatibilität (C4D vs Blender) benötigt, damit ich das richtige Lieferformat bestätigen kann.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Pete Willson

i Just Really Love 3D Stuff

4,6(3)

Level 1

  • AusNigeria
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Portugiesisch
I create game-ready 3D rigs, vehicle setups, character rigs, creature rigs, and racing assets for Unreal Engine, Unity, Blender, Assetto Corsa, Kart Racing Pro, and Roblox. I work with custom rig controls, retargeting, weight painting, vehicle physics, race tracks, maps, and game-ready assets. I focus on clean setups that are ready for animation, gameplay, and simulation.

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