Ich werde ein Unreal Engine 5 Multiplayer-Spiel mit KI und spannendem Gameplay entwickeln

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Perrin Brousse
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Über diesen Service

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Verwandle deine Spielidee in ein vollständig spielbares Unreal Engine 5 Erlebnis, erstellt von einem Experten mit über 5 Jahren Erfahrung in der echten Spieleentwicklung.


Ich habe echte Spiele mit UE5 veröffentlicht, darunter ein Third-Person-Open-World-Rollenspiel, ein Multiplayer-FPS auf PC und ein mobiles Action-Spiel. Jedes Projekt, das ich liefere, ist auf Leistung ausgelegt, nicht nur auf gutes Aussehen.


Ein Kunde kam mit einer groben Idee für ein Überlebensspiel zu mir. Innerhalb von 6 Wochen hatten wir einen voll spielbaren Prototyp mit Open-World-Erkundung, Gegner-KI und einem Crafting-System, der später eine erfolgreiche Kickstarter-Kampagne startete.


Was ich für dich baue:

  • Spielbare Prototypen und vollständige Spieleentwicklung in UE5
  • Blueprint-Scripting und C++-benutzerdefinierte Spielsysteme
  • Open-World-Umgebungen mit Nanite und Lumen
  • Multiplayer- und Co-Op-Netzwerke mit dediziertem Server-Support
  • KI-Gegner, Kampfsysteme und NPC-Verhalten
  • Inventar, RPG-Progression und UI/HUD-Systeme
  • Niagara VFX Explosionen, Magie, Wetter, Partikel
  • Vollständige Leistungsoptimierung für flüssiges Gameplay


Entwicklungsprozess:

  1. Deine Spielidee und Anforderungen verstehen
  2. Kernfunktionen in Unreal Engine 5 entwickeln
  3. UI- und Multiplayer-Funktionen hinzufügen
  4. Testen, Debuggen und Optimieren


Schreib mir vor der Bestellung!!

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Perrin Brousse

Professional Unreal Engine Game Developer Blueprint Expert

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
Hello! I'm Perrin Brousse, a professional Unreal Engine Game Developer with over 6 years of experience creating immersive, high-performance games for startups, indie studios, and established businesses. I specialize in Unreal Engine 5 game development, gameplay programming, Blueprint scripting, C++, multiplayer systems, AI, UI, environments, cinematics, animation, VFX, optimization, and bug fixing. Whether you're building a game prototype, an MVP, or a full commercial title, I focus on creating engaging gameplay, clean architecture, optimized performance, and a smooth player experience.

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