Ich entwickle 2D- und 3D-HTML5-Browsergames mit Phaser.js und JavaScript

P
perringames
P
perringames
Perrin Brousse
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Bist du auf der Suche nach einem schnellen, spaßigen und voll spielbaren Browsergame? Ich erstelle individuelle HTML5-Spiele mit Phaser.js, JavaScript und Canvas/WebGL, die für reibungsloses Laufen auf Desktop- und Mobilbrowsern optimiert sind.


Was ich anbiete:

  • Individuelle 2D-Browsergame-Entwicklung (Arcade, Puzzle, Plattform, Endlosläufer, Klickerspiele und mehr)
  • HTML5 + Phaser 3 Spiele bauen leichtgewichtig, schnell ladend, browserübergreifend kompatibel
  • Mobile-responsive Spiele, die auf Touch und Desktop funktionieren
  • Spielmechanik, Physik, Animationen, Sprite-Handling und UI/UX
  • Integration von Soundeffekten, Punktesystemen und Bestenlisten
  • Fehlerbehebung, Optimierung und Feature-Erweiterungen für bestehende Phaser/HTML5-Spiele
  • Sauberer, gut kommentierter und wartbarer JavaScript-Code


Technologie-Stack: HTML5, CSS3, JavaScript (ES6+), Phaser 3, Canvas API, WebGL, Node.js (falls Backend/Bestenliste erforderlich)


Warum mit mir arbeiten:

  • Spiele, die wirklich flüssig laufen, keine laggy Prototypen
  • Klare Kommunikation und regelmäßige Fortschrittsupdates
  • Quellcode geliefert, vollständig dein Eigentum
  • Revisionsschleifen, bis du zufrieden bist


Egal, ob du einen schnellen Prototyp brauchst, um eine Idee zu testen, oder ein fertiges Spiel, das bereit ist für deine Website oder Werbekampagne


Schreib mir mit deiner Spielidee und ich melde mich mit einem Plan!!!

Lerne Perrin Brousse kennen

Perrin Brousse

Professional Unreal Engine Game Developer Blueprint Expert

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitJuni 2026
  • ⌀ Antwortzeit6 Stunden
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
Hello! I'm Perrin Brousse, a professional Unreal Engine Game Developer with over 6 years of experience creating immersive, high-performance games for startups, indie studios, and established businesses. I specialize in Unreal Engine 5 game development, gameplay programming, Blueprint scripting, C++, multiplayer systems, AI, UI, environments, cinematics, animation, VFX, optimization, and bug fixing. Whether you're building a game prototype, an MVP, or a full commercial title, I focus on creating engaging gameplay, clean architecture, optimized performance, and a smooth player experience.

Automatische Übersetzung