Ich erstelle stilisierte Modelle, Requisiten oder Asset-Packs

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Illya
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Über diesen Service

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Braucht du eine stilvolle oder Low-Poly-Requisite für Unity oder Unreal Engine? Genau das ist mein Spezialgebiet.


Ich modelliere in Blender, texturiere in Substance Painter/Designer und wechsle für einen handgemalten Look bei Bedarf zu 3D-Coat, je nachdem, was am besten zu deinem Stil passt.


Saubere Topologie, optimiert für Echtzeit-Engines und bereit, direkt in dein Projekt eingefügt zu werden.


Sende mir eine Referenz und lass uns gemeinsam daraus etwas bauen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Illya

I make 3D environments and props for games

  • AusUkraine
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Ukrainisch, Polnisch, Russisch, Englisch, Portugiesisch
percival543.artstation.com I'm a 3D environment and prop artist for games. I model in Blender, texture in Substance Painter and set assets up in Unreal Engine and Unity, so they drop straight into your project: clean topology, optimized poly count and PBR textures. I work stylized, low-poly and realistic - modular environment kits, hero props, weapons, furniture and small in-engine scenes. You get FBX/OBJ/GLB, packed UVs and 4K/2K/1K texture sets. I reply fast and send WIP screenshots at blockout, high-poly and texture stages. Send a reference or concept sheet and I'll match the style.

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