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Braucht du eine stilvolle oder Low-Poly-Requisite für Unity oder Unreal Engine? Genau das ist mein Spezialgebiet.
Ich modelliere in Blender, texturiere in Substance Painter/Designer und wechsle für einen handgemalten Look bei Bedarf zu 3D-Coat, je nachdem, was am besten zu deinem Stil passt.
Saubere Topologie, optimiert für Echtzeit-Engines und bereit, direkt in dein Projekt eingefügt zu werden.
Sende mir eine Referenz und lass uns gemeinsam daraus etwas bauen!
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
I make 3D environments and props for games
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