Ich erstelle stilisierte Low Poly 3D-Umgebungen für Spiele


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Kannst du den Kunststil meines Spiels anpassen?
Ja. Sende Referenzbilder, Screenshots aus deinem Spiel oder Konzeptkunst, und ich werde den Stil anpassen. Ich sende immer eine Blockout, bevor ich texturiere, damit wir die Richtung frühzeitig bestätigen.
Wie viele Polygone lieferst du?
Was immer dein Ziel erfordert. Sag mir die Plattform – Mobile, PC, Konsole oder VR – und ich werde das Budget entsprechend anpassen. Wenn du eine bestimmte Dreiecksbegrenzung hast, schick sie mir.
Kann ich die Modelle kommerziell nutzen?
Ja. Vollständige kommerzielle Rechte sind in jedem Paket enthalten, sowohl für veröffentlichte als auch für unveröffentlichte Spiele.
Liefert du die Quelldatei?
Ja, die .blend-Datei ist in jedem Paket enthalten, damit du oder dein Team das Asset später bearbeiten könnt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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I make 3D environments and props for games
- AusUkraine
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Ukrainisch, Polnisch, Russisch, Englisch, Portugiesisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du den Kunststil meines Spiels anpassen?
Ja. Sende Referenzbilder, Screenshots aus deinem Spiel oder Konzeptkunst und ich werde den Stil anpassen. Ich sende immer eine Blockout zur Freigabe, bevor ich texturiere, damit wir die Richtung frühzeitig festlegen, anstatt am Ende.
Wie viele Polygone lieferst du?
Was immer dein Ziel erfordert. Sag mir die Plattform – Mobile, PC, Konsole oder VR – und ich werde das Budget entsprechend anpassen. Wenn du eine bestimmte Dreiecksbegrenzung hast, schick sie mir und ich bleibe innerhalb dieser Grenze.
Kann ich die Modelle gewerblich nutzen?
Ja. Vollständige kommerzielle Rechte sind in jedem Paket enthalten, für veröffentlichte und unveröffentlichte Spiele, persönliche und Studio-Projekte. Keine zusätzlichen Lizenzgebühren.
Liefern Sie die Quelldatei?
Ja. Die Quelldatei im .blend-Format ist in jedem Paket enthalten, zusammen mit FBX und OBJ, damit du oder dein Team das Asset später bearbeiten könnt.
Arbeitest du mit Unity und Unreal Engine?
Beides. Assets werden vor der Lieferung im Engine getestet, damit Materialien und Maßstab beim Import stimmen. Sag mir beim Bestellen, welche Engine und Version du nutzt.

