Ich erstelle Pixel-Art-Hintergrund, Pixel-Art-Fliesen, isometrisch, Top-Down-Pixel-Fliesen

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Godwin
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Über diesen Service

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HALLO, WILLKOMMEN

Verwandle leere Spielwelten in unvergessliche Abenteuer mit individuellen Pixel-Art-Tilesets, die für Indie-Spiele, RPGs, Plattformspiele, Top-Down-Spiele und mehr entworfen wurden!

Ein großartiges Spiel beginnt mit großartigen Umgebungen. Ich erstelle hochwertige Pixel-Art-Tilesets, die sauber, nahtlos und für deine Spiel-Engine optimiert sind. Egal, ob du Wälder, Dungeons, Dörfer, Sci-Fi-Welten oder Fantasy-Landschaften brauchst, ich designe Tiles, die deiner Vision entsprechen und deine Welt einheitlich aussehen lassen.


Was du bekommst:

  • Pixel-Art-Hintergründe
  • Spielumgebungen im 2D-Retro-Stil
  • Tile-Maps & Tile-Sets (16x16, 32x32, individuelle Größen)
  • Fertige Assets für Unity, Godot, RPG Maker & mehr
  • Individuelle Farben und Stil, passend zu deinem Spiel


Perfekt für:

  • Plattformspiele
  • RPG-Spiele
  • Retro- oder Pixel-Indie-Spiele
  • Unity, Godot oder jede andere 2D-Spiel-Engine


Warum du mich wählen solltest?

  • Sauberer, polierter Pixel-Art-Stil
  • Schnelle Lieferung und klare Kommunikation
  • 100% originale und spielbereite Assets


Schreib mir mit deiner Idee und lass uns deine Retro-Welt zum Leben erwecken! Bestell jetzt und lass uns loslegen!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Godwin

Professional 2d artist

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit7 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Französisch, Englisch, Portugiesisch
I am a professional Pixel Artist specializing in high-quality pixel art illustrations, isometric maps, game assets, and Steam capsule designs. I create visually appealing and detailed artwork perfect for indie games, RPGs, strategy games, and mobile projects. I can design isometric environments, buildings, tilesets, top-down maps, characters, icons, and full game scenes with smooth shading and clean pixel precision. I also create Steam capsules (main capsule, header, small capsule, and library assets) that match your game theme and attract more players.

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