Ich werde einen 3D-realistischen Spielcharakter als Metahuman-Charakter modellieren Fortnite Charakter ue5


Über diesen Service
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Erstelle realistische 3D-Spielcharaktere, MetaHuman-Modelle und UE5-Spielassets
Bist du auf der Suche nach einem fotorealistischen 3D-Charakter für Unreal Engine oder Unity, bereit für cinematische Zwischensequenzen, Spiele oder VR/AR? Du bist hier genau richtig.
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von AAA-Charaktermodellen mit einem Blender-zu-Unreal-Workflow, optimiert mit PBR-Workflow und Real-Time-Topologie für Spiel-Engines wie UE5 und Unity HDRP.
Egal, ob du einen MetaHuman-Alternativ, einen Helden im Fortnite-Stil oder einen mocap-fähigen Charakter mit Facial Rig brauchst, ich erschaffe lebensechte, spielbereite Charaktere, die auf die Bedürfnisse deines Projekts zugeschnitten sind.
Meine Charaktere sind ideal für Zwischensequenzen, VRChat, Motion Capture oder vollständige Spieleinbindung, geliefert mit Produktionsqualität, sauberer Topologie und Engine-Kompatibilität.
Meine Dienstleistungen:
- MetaHuman-Charaktere
- Blender zu UE5 realistische Workflow
- Cinematic-Qualität 3D-Charakter
- Rigged-Charakter für Zwischensequenzen
- Stilisierte vs. realistische Modellierung
- 3D rigged Charakter für VRChat
- Motion Capture kompatible Charaktere
- Fotorealistische spielbereite Assets
- Realistischer Mensch-Charakter für UE5 Lumen
- Individueller Videospiel-Held
- VR/AR-kompatible 3D-Charaktere
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Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Pelumi P kennen
Bringing Your Stylized and Realistic 3D Character to Life with Passion
- AusNigeria
- Mitglied seitSept. 2024
- Letzte Lieferung8 Monate
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Software verwendest du, um die Charaktere zu erstellen?
Ich verwende Blender, ZBrush, Substance Painter und 3ds Max, zusammen mit exportfertigen Workflows für Unreal Engine 5 (UE5) und Unity HDRP.
Sind deine Modelle kompatibel mit MetaHuman oder UE5?
Ja! Ich biete MetaHuman-Alternativcharaktere mit UE5 Lumen-kompatiblen Materialien, geeignet für realistische Beleuchtungs- und Animationspipelines.
Kann ich den Charakter für cinematische Zwischensequenzen oder Animationen verwenden?
Absolut. Meine Modelle sind für kinoreife Qualität ausgelegt, mit PBR-Texturierung, Echtzeit-optimierter Topologie und optionalem Facial Animation Mesh für Lip-Sync und Gesichtsausdrücke.
Bietest du Rigging und Facial Animation Setup an?
Ja. Ich biete rigged Charaktere, inklusive Facial Rigs, Motion Capture-Kompatibilität und individuelle Setups für VRChat oder Zwischensequenzen.
Was ist der Unterschied zwischen stilisierten und realistischen Charakteren?
Stilisierte Charaktere haben übertriebene Merkmale für einen cartoonhaften oder künstlerischen Look, während realistische Charaktere auf lebensnahe Proportionen und Details abzielen. Ich kann beides je nach Ton deines Projekts erstellen.
Kannst du den Charakter in meine Spiel-Engine integrieren?
Ja! Ich folge einem vollständigen Spiel-Asset-Workflow, der sicherstellt, dass dein Charakter richtig exportiert und für Unity, UE5 oder VR/AR Umgebungen optimiert ist.
Unterstützt du Wonder Dynamics Setups?
Ich tue das! Wenn du Wonder Dynamics für KI-gesteuerte Animationen nutzt, kann ich den Charakter entsprechend vorbereiten, um während des Importprozesses richtiges Verhalten zu gewährleisten.
Welche Formate liefern Sie?
Ich liefere in der Regel FBX, OBJ, STL und GLB, kann aber je nach Pipeline-Anforderungen zusätzliche Formate bereitstellen.
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Laufende ZusammenarbeitVery good like always m, creativity is too notch and delivery is fast too thanks
50 $
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8 Tagen
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Hilfreich?B bayami001

Belgien
Laufende Zusammenarbeithe really went all out to make sure this looks good and better, at first I was doubting but he cleared my doubt and deliver it exactly likecI wanted.
50 $
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Hilfreich?
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