Ich behebe einen Bug in deinem Unity-Spiel

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Panagiotis P
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Über diesen Service

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Ich bin ein professioneller Unity/C#-Spieleentwickler mit über 15 Jahren Erfahrung bei veröffentlichten Spielen, darunter Nomsters, Color Zen, USA Character Cards und WMS-bezogene Slot-Maschinen-Projekte sowie VR/AR- und interaktive Apps.

Ich kann dir helfen, neue Funktionen hinzuzufügen, Spielsysteme zu verbessern, Bugs zu beheben oder dein bestehendes Unity-Spiel zu polieren.


Zu meinen Dienstleistungen gehören:

  • Gameplay-Features: neue Mechaniken, Fähigkeiten, Punktesysteme, Upgrades, Power-Ups, Freischaltungen, Fortschrittssysteme und Spielmodi.
  • Fehlerbehebung: Gameplay-Bugs, UI-Probleme, Leistungsprobleme, Build-Fehler und plattformspezifische Probleme.
  • UI & Menüs: HUDs, Pausenmenüs, Einstellungen, Popups, Shop-Bildschirme, Punktestände und mobile Layouts.
  • Mobile Systeme: Touchsteuerung, Speichersysteme, Bildschirmadaptation, rewarded-ad-Logik und Optimierung.
  • Politur: Animationen, Übergänge, Sound-Trigger, VFX, Kameraverhalten und Verbesserungen beim Spielgefühl.
  • Backend-/Datenintegration: APIs, Spielerdaten, Bestenlisten, Authentifizierung und cloudverbundene Funktionen.

Ich schreibe sauberen, wartbaren Code, der in deine bestehende Projektstruktur passt und dein Spiel voranbringt.

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Panagiotis P

Professional Unity3D Developer

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitSept. 2017
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Griechisch
I’m a Unity3D Developer and Technical Consultant with over 20 years of experience specializing in XR, game AI, and mobile game development. My background spans the full technical stack, from client-side systems to backend services and server infrastructure. I also have a strong track record of learning new technologies quickly and adapting to the specific needs of each project.

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