Ich werde einen 2D-Kampf- und Gameplay-Prototyp in Unity entwickeln

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Pedro
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Über diesen Service

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Hallo und willkommen bei meinem Service,


Brauchst du einen spielbaren 2D-Spielprototyp mit soliden Kampf- und fesselnden Gameplay-Mechaniken? Ich kann deine Idee in Unity umsetzen, inklusive der Kernsysteme, die nötig sind, um dein Spiel zu testen und zu präsentieren.


Ich bin Pedro, ein professioneller Unity-Game-Entwickler mit jahrelanger Erfahrung. Ich entwickle einen spielbaren 2D-Kampf-Prototyp in Unity mit Hitboxen, Schaden, Gegner-KI und dem grundlegenden Gameplay-Gefühl, bereit zum Testen in wenigen Tagen.


Ich kann alles erstellen, von einer einfachen Kampf-Demo bis hin zu einem umfassenderen 2D-Gameplay-Prototyp, mit dem du deine Kernmechaniken testen kannst, bevor du in die volle Produktion gehst.


Was du bekommst:

  • Ein funktionaler Kampf-Loop: Angriff, Block/Dodge, Schaden und Todeszustände
  • Player-Controller, der für ein reaktionsschnelles, "saftiges" Kampfgefühl abgestimmt ist (nicht schwebend oder verzögert)
  • 1 - 2 Gegnertypen mit grundlegender KI (Patrouillieren, Verfolgen, Angreifen)
  • Treffererkennung, Trefferstun und Rückstoß, die sich impactvoll anfühlen
  • Platzhaltergrafik, damit der Prototyp sauber wirkt und nicht unfertig
  • Sauberer, kommentierter C#-Code, der später von einem Team erweitert werden kann


Dieses Gig ist speziell dafür gemacht, zu testen, ob eine Kampfmechanik spaßig ist, bevor du dich auf eine volle Produktion festlegst. Schick mir deine Referenz

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Pedro

Professional Unity Game Developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
Hello! Welcome to my Profile, I'm Pedro, lead developer at Nexora Labs, building games in Unity 2D and 3D RPGs, multiplayer and combat systems, level design, and game UI/UX. At Nexora Labs I work across the full development pipeline: turning a design doc into a playable prototype, wiring up networked multiplayer, building combat that feels responsive, and designing UI that holds up under real gameplay pressure, not just menus that look good in a screenshot. Feel free to check out my gigs and contact me if you need help with any of my services. Thanks for checking in.

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