Ich erstelle für dich einen Unity-Spiel-Prototyp, Mehrspieler-Spiel oder Kampfsystem


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo und willkommen bei meinem Service,
Brauchst du einen funktionierenden Prototyp oder ein individuelles Gameplay-System für dein Unity-Spiel? Ich helfe dir, deine Idee in einen spielbaren und polierten Prototyp umzusetzen.
Ich bin Pedro und bin ein professioneller Unity-Spieleentwickler. Ich verwandle deine Spielidee schnell, funktional und so, dass dein Kernmechanismus funktioniert, bevor du weiter investierst.
Ich kann auch ein vernetztes Mehrspieler- oder ein vollständiges Kampfsystem in Unity bauen, sei es Nahkampf, Fernkampf oder auf Fähigkeiten basierend, mit Netcode for GameObjects, Mirror oder Photon.
Was ich liefere:
- Client-Server- oder Peer-Hosting-Mehrspieler-Setup
- Synchronisierung von Bewegung, Aktionen und Status der Spieler über alle Clients
- Kampfsystem: Treffererkennung, Schaden, Gesundheit, Hitstun und Tod/Wiederbelebung
- Fähigkeiten-/Skill-System mit Abklingzeiten, falls dein Kampf das braucht
- Ein funktionierender Build deines Kern-Gameplay-Loops
- Spielersteuerung, angepasst an dein Genre (Plattformer, Puzzle, Shooter usw.)
- Platzhalter-Art/UI, damit der Prototyp sauber läuft und nicht "unfertig" wirkt
Gib mir deine Spielerzahl, den Kampfstil und ob du bereits an einem Projekt arbeitest, in das ich integriere, oder ob du ganz neu startest.
Kampf und Multiplayer sind die beiden schwierigsten Systeme, die richtig hinzubekommen sind. Darauf konzentriere ich mich genau.
Lerne Pedro kennen
Professional Unity Game Developer
- AusBrasilien
- Mitglied seitMärz 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Portugiesisch, Englisch
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