Ich werde eine 3d-Spielumgebung designen, Level-Design, Spielumgebung in Unity 3d, ue5

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Pedro Rocha
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Über diesen Service

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Willkommen,



Hast du genug davon, Umweltkünstler zu engagieren, die Termine verpassen, leere Szenen liefern oder dir kaputte Dateien übergeben, die du nicht verwenden kannst? Das ist vorbei.


Du erhältst perfekte Designs, spielbereite 3D-Umgebungen in Unreal Engine 5 und Unity, die für Leistung optimiert sind, auf deine Plattform zugeschnitten und pünktlich geliefert werden, jedes Mal.


Was ich gestalte:

  • Spielumgebungen (realistisch, stilisiert, Low Poly, Fantasy, Sci-Fi, post-apokalyptisch, Horror, mittelalterlich, urban, Open World, Dungeon, Höhle, Wald, Wüste, arktisch, unter Wasser, Innenraum)
  • Level-Design mit Gameplay-Fluss und Umwelt-Storytelling
  • Modulare Asset-Kits mit nahtlosem Snap-Grid-Design
  • Landschaften und Terrain mit Vegetation, Streuung und Biome-Malerei
  • Kinematische Szenen für Trailer, Zwischensequenzen und Portfolio-Renderings
  • Vollständige Beleuchtung mit Lumen, volumetrischem Nebel, Post-Process-Farbkorrektur
  • Optimierte Lieferung LODs, Kollisions-Meshes, Reduktion der Draw Calls, Nanite-kompatibel


Verwendete Tools: UE5, Unity HDRP/URP, Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter, Quixel Megascans, SpeedTree, Gaea, Houdini


Perfekt für: Indie-Entwickler, Studios, VR/AR, Mobile, PC, Konsole, Metaverse und Game-Trailer


Kontaktiere mich vor der Bestellung

Ich bestätige Umfang und Zeitplan, damit es keine Überraschungen gibt.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Pedro Rocha

Mobile Game Developer

  • AusBrasilien
  • Mitglied seitJuli 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Portugiesisch, Englisch
Struggling to find a 3D artist who actually knows how game engines work? Most artists deliver models that are too heavy, break on import, or need fixing before you can use them. It's Pedro here 😍😊 and I'm a Game Environment & Technical Artist working in Unity 3D and Unreal Engine. I handle 3D modeling, rigging, texturing, animation, VR/AR assets, NFT/Metaverse environments, and level design with full build optimization. Your go-to for next-gen gaming environment. Let’s build worlds together!

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