Ich werde eine immersive 3D-Spielumgebung und Level in Unity entwerfen


Über diesen Service
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Suchst du nach einer hochwertigen, immersiven 3D-Spielumgebung oder einem Level in Unity, das lebendig wirkt, visuell beeindruckend ist und für Leistung optimiert wurde?
Ich bin Pedroh, ein leidenschaftlicher Spieleentwickler und 3D-Umgebungsartist mit langjähriger Erfahrung in der Gestaltung detaillierter und interaktiver Levels in verschiedensten Genres, von Open-World-Erkundungen bis hin zu schnellen Action-Arenen, Puzzle-Levels, RPG-Landschaften, stilisierten Karten und mehr.
Egal, ob du einen realistischen Wald, Sci-Fi-Labor, postapokalyptische Stadt oder eine stilisierte Fantasy-Insel brauchst, ich helfe dir, deine Vision zum Leben zu erwecken.
Was du bekommst:
- Maßgeschneidertes 3D-Level oder Szene in Unity gestaltet
- Asset-Platzierung, Terrain-Modeling, Beleuchtung, Post-Processing
- Für Mobilgeräte oder PC optimiert
- Integration von Gameplay-Bereichen, Requisiten und modularem Design
- Stilisiertes oder realistisches Aussehen, je nach deinem Spielstil
- Optionale Asset-Beschaffung oder Nutzung deiner bereitgestellten Modelle
- Organisiertes, sauberes und einsatzbereites Unity-Projekt
️ Tools, die ich verwende:
- Unity 3D
- URP/HDRP
- Blender
- Substance Painter
- Mixamo
- ProBuilder
- Gaia
- Asset Store Kits
Lass uns deine Spielwelt mit reichen Umgebungen und sinnvollem Design zum Leben erwecken. {Schreib mir vor deiner Bestellung, damit wir besprechen können, wie wir vorgehen}
Lerne Pedroh Carlos kennen
- AusBrasilien
- Mitglied seitDez. 2024
Sprachen
Englisch, Spanisch, Portugiesisch
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FAQ
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Was brauchst du von mir, um loszulegen?
Ich benötige eine kurze Beschreibung oder ein Konzept der Umgebung, deine Zielplattform (PC, Mobil, VR), Artstilpräferenz (realistisch oder stilisiert), Referenzbilder und ob du Assets bereitstellst oder möchtest, dass ich sie beschaffe.
Kannst du Levels für bestimmte Spielgenres wie Horror, FPS oder RPG entwerfen?
Ja! Ich kann Levels für alle Genres entwerfen, inklusive Horror, Shooter, Puzzle, Abenteuer und Überlebensspiele. Sag mir einfach, welchen Spieltyp und welche Gameplay-Ziele du hast.
Bietest du auch Beleuchtungs- und Post-Processing-Setup an?
Absolut. Ich umfasse vollständiges Beleuchtungs-Setup (gebaked oder Echtzeit), Himmelbox-Auswahl, Nebel, Bloom, Farbkorrektur und andere visuelle Feinabstimmungen, um deinem Level ein professionelles Aussehen zu verleihen.
Kann ich diese Umgebung in einem Multiplayer-Spiel verwenden?
Ja, natürlich. Ich kann Levels mit Multiplayer-Fluss im Blick entwerfen (z.B. Spawnzonen, Kartenbalance).

