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Ich bin Unity 2D Entwickler und Designer und setze alles daran, Spielideen mit Sorgfalt und Liebe zum Detail zum Leben zu erwecken.
Mein Fokus liegt auf sauberem, funktionalem C#-Code für deine Mechaniken und der Erstellung passender 2D-Assets, die deiner Vision entsprechen. Ob du ein einfaches Prototyp oder ein komplett poliertes System brauchst, ich arbeite eng mit dir zusammen, um organisierte Projektdateien und ein reibungsloses Gameplay zu liefern.
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